Ιστοσελίδα αυτοκινήτου - Πίσω από το τιμόνι

Ιστοσελίδα αυτοκινήτου - Πίσω από το τιμόνι

» "Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του!" Σχεδόν «Debriefing». Κριτική του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own!" Θαλάσσιες μάχες σε παιχνίδια κουρσάρων, στον καθένα δικό του

"Κορσάροι: Στον καθένα τον δικό του!" Σχεδόν «Debriefing». Κριτική του παιχνιδιού "Corsairs: To Every His Own!" Θαλάσσιες μάχες σε παιχνίδια κουρσάρων, στον καθένα δικό του

Γενικές πληροφορίες:

Αυτό το παιχνίδι βγήκε μόλις πριν από περίπου ένα χρόνο. Αναπτύχθηκε από την ομάδα θαυμαστέςσειρά "Κορσάροι". Μια φορά κι έναν καιρό, στη μακρινή δεκαετία του 2000, τα παιχνίδια αυτής της σειράς διακρίνονταν από προηγμένα γραφικά εκείνη την εποχή και γενικά ήταν σε καλή κατάσταση με τους gamers. Όμως τα τελευταία 5-6 χρόνια η περιβόητη εταιρεία Akella έχει βάλει μεγάλη βίδα στη σειρά. Αυτό συνέβη σχεδόν αμέσως μετά την κυκλοφορία του "τρίτου" Corsairs, με μια θάλασσα από βρωμερά σφάλματα. Την πρωτοβουλία πήραν οι θαυμαστές της σειράς. Τα τρία τελευταία παιχνίδια - συμπεριλαμβανομένων "KKS"φτιαγμένο ακριβώς από ομάδες οπαδών. Αλλά επειδή Κανείς δεν χρηματοδότησε τέτοιες πρωτοβουλίες ο κινητήρας και οι περισσότεροι από τους γραφικούς πόρους και των τριών παιχνιδιών παρέμειναν οι ίδιοι - από το buggy "Corsairs 3". Στραβό, μονότονο animation, συντριβές κάτω από μεγάλο φορτίο στον κινητήρα - και πολλές άλλες ελλείψεις δεν έχουν εξαφανιστεί εδώ και 5 χρόνια. Αρκετά όμως για τα κακά. Εξάλλου, ως θαυμαστής της σειράς, θα σας πω για τις πιο ενδιαφέρουσες και θετικές πτυχές αυτού του παιχνιδιού.

ΚΚΣείναι ένα παιχνίδι όπου μπορείτε και πρέπει να ληστέψετε τροχόσπιτα. Και μερικές φορές ολόκληρες πόλεις. Ωστόσο, για να πετύχετε σε αυτό το θέμα, πρέπει να γίνετε δυνατοί και πλούσιοι, να συγκεντρώσετε μια μεγάλη και εκπαιδευμένη ομάδα θαλάσσιων λύκων, να εξοπλίσετε ένα πλοίο ή μια μοίρα και να επενδύετε τακτικά σχετικά έντιμα ισπανικά πέσο στα παιδιά σας. Οι επιδρομές ληστείας είναι ο κύριος στόχος, φέρνοντας εισόδημα και ευχαρίστηση. Ωστόσο, θα πρέπει επίσης να σώσουμε τον κόσμο (πού θα ήμασταν χωρίς αυτό) μία φορά – και αυτό είναι που δίνει στο παιχνίδι τη μοναδική του ατμόσφαιρα.

Καλώς ήρθατε στην Καραϊβική!

» Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με τη σειρά:

Το παιχνίδι αποτελείται από 3 λειτουργίες - λειτουργία ξηράς, λειτουργία θάλασσας και λειτουργία παγκόσμιου χάρτη. Στο πρώτο ελέγχουμε τον κύριο χαρακτήρα, στο δεύτερο ελέγχουμε τον ήρωα και το πλοίο (ή μοίρα) και στο τρίτο ελέγχουμε ένα πρόχειρο πλοίο που πρέπει να ελεγχθεί σε λειτουργία arcade για να καλύψει μεγάλες αποστάσεις - για παράδειγμα , από το ένα νησί στο άλλο.

Υπάρχουν 4 έθνη στο παιχνίδι - Αγγλία, Ισπανία, Γαλλία και Ολλανδία. Παλεύουν συνεχώς μεταξύ τους για τα πλούτη του Νέου Κόσμου, συνάπτοντας και διαλύοντας περιοδικά συμμαχίες μεταξύ τους. Εκτός από αυτούς, υπάρχει η λεγόμενη «Παράκτια Αδελφότητα» - μια συγκέντρωση πειρατών όλων των λωρίδων, υπό την ηγεσία πειρατών βαρώνων.

Μια σημαντική πτυχή του παιχνιδιού είναι οι διάλογοι κειμένου και το ημερολόγιο του πλοίου. Πρέπει να διαβάσετε πολύ και προσεκτικά - οι διάλογοι "εκτείνονται" και δεν αναπαράγονται σε μορφή ήχου. Αντίθετα, οι χαρακτήρες εκφέρουν ξεχωριστές γραμμές που αντικατοπτρίζουν εν συντομία την ουσία του διαλόγου. Και στο ημερολόγιο του πλοίου, ο κύριος χαρακτήρας καταγράφει όλες τις σκέψεις του καθώς ολοκληρώνει τις εργασίες. Με μια λέξη, το παιχνίδι έχει τοίχους κειμένου, αλλά ταυτόχρονα όλοι οι διάλογοι και οι εγγραφές στο ημερολόγιο του πλοίου διαβάζονται και ξαναδιαβάζονται με ενδιαφέρον, μερικοί ακόμη και με μεγάλο ενδιαφέρον.

Ένας κλασικός διακλαδωτικός διάλογος με έναν απλό πολίτη σε μια ταβέρνα:

Παιχνίδι

Σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη, το gameplay στο "KKS" έχει πραγματικά επανασχεδιαστεί σε μεγάλο βαθμό. Εντελώς νέα μενού συναλλαγών, ανταλλαγής, αναζήτησης. ένα αρκετά διευρυμένο σύνολο «ρούχων» που μπορεί να «φορέσει» και να χρησιμοποιήσει ένας χαρακτήρας. Ρεαλιστικοί κανόνες για χερσαία και θαλάσσια μάχη κ.λπ.

Από όλες τις καινοτομίες στο gameplay, θέλω να σημειώσω ιδιαίτερα:

  • Νέο προνόμιο "Alchemy". Τώρα ο ήρωας μπορεί να φτιάξει αντικείμενα με τα χέρια του: φυσίγγια, φίλτρα, φυλαχτά και άλλα αντικείμενα που σπάνια μπορούν να αγοραστούν ή να βρεθούν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Ανακατασκευασμένο σύστημα περίφραξης. Θα ήθελα να σταθώ σε αυτό με περισσότερες λεπτομέρειες. Σε όλα τα προηγούμενα "Corsairs" λειτούργησε η ίδια αρχή: παρατάξτε τους εχθρούς σε ένα στενό πέρασμα και αρχίστε να χτυπάτε τον πρώτο από αυτούς με γρήγορα χτυπήματα. Μόλις τελειώσει η ενέργεια, μπείτε στο μπλοκ, περιμένετε και χτυπήστε ξανά. Έτσι, ήταν δυνατό να συλλάβει ήρεμα ένα τεράστιο πολεμικό πλοίο με πλήρωμα πάνω από 900 καστιλιάνικες κοψίλες σε ένα μικρό αυλάκι ή σκάφος, με πλήρωμα 30-40 νεοφερμένων. Αφού άλλαξε το σύστημα περίφραξης, όλα έγιναν διαφορετικά. Το μπλοκ είναι μια πολύ αμφίβολη και αναξιόπιστη προστασία. Σχεδόν κάθε αντίπαλος σπάει το μπλοκ με δυνατά και ελαφρά χτυπήματα. Η μόνη διέξοδος είναι να απαντήσετε με μια προσποίηση ή να αποφύγετε τις περισσότερες από τις επιθέσεις του εχθρού, ταυτόχρονα να έχετε χρόνο να δώσετε ένα επιπλέον χτύπημα και να μην υποκύψετε μόνοι σας. Τα στενά περάσματα επίσης δύσκολα αλλάζουν την κατάσταση - οι εχθροί απλώς σπρώχνουν τον ήρωα σε μια ανοιχτή περιοχή. Έτσι, η περίφραξη έχει γίνει πολύ πιο δύσκολη, αλλά πιο ενδιαφέρουσα και ρεαλιστική. Πρέπει να παρακολουθείτε κάθε κίνηση του εχθρού, να παλεύετε, να αναπηδάτε, να πυροβολείτε πίσω - όλα αυτά δημιουργούν μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα μάχης.
  • Παραλλαγή χαρακτηριστικών για λεπίδες ίδιου τύπου. Όλα πλέον διαφέρουν σε δύναμη επίθεσης, βάρος, (!) μήκος και καμπυλότητα, καθώς και (!!) μετατόπιση βάρους προς τη λαβή ή το σημείο. Οι casuals δεν θα παρατηρήσουν τη διαφορά, αλλά σε υψηλά επίπεδα δυσκολίας, όπου κάθε κλάσμα του δευτερολέπτου και κάθε μονάδα xp μετράει, μια λεπίδα που ταιριάζει στο στυλ ξιφασκίας του παίκτη είναι το κλειδί της επιτυχίας. Για παράδειγμα, για τους λάτρεις των τσεκουριών και των σκαφών, είναι προτιμότερο να έχουν ένα βαρύ και ίσιο όπλο, με το βάρος να μετατοπίζεται προς τη λαβή. Τα διεισδυτικά χτυπήματα με ένα τέτοιο όπλο θα σκοτώσουν τους εχθρούς σε χρόνο μηδέν, και ταυτόχρονα, μετά από δύο ή τρεις προσποιήσεις με αυτό, η ενέργεια του ήρωα θα γίνει κοντά στο μηδέν και η υγεία του εχθρού δεν θα αφαιρεθεί ούτε ένα τέταρτο. Και έτσι - με κάθε λεπίδα. Αν ένας παίκτης του αρέσει να προσποιείται, χρειάζεται μακριές, ίσιες και ελαφριές λεπίδες. Αν προτιμά το κόψιμο και τα κυκλικά χτυπήματα, δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο για αυτόν από μεσαίου βάρους καμπύλες σπαθιές με το βάρος να μετατοπίζεται προς τη λαβή. Με μια λέξη, είναι πλέον δύσκολο να καθοδηγηθεί κανείς από την αρχή: «όποιο κομμάτι υλικού έχει την υψηλότερη επίθεση είναι αυτό που θα χτυπήσω». Κάθε παίκτης αναγκάζεται να βρει τη δική του λεπίδα που ταιριάζει στο προσωπικό του στυλ ξιφασκίας.
  • Νέο σύστημα πρόωσης ιστιοφόρου. Και πάλι, σε προηγούμενα παιχνίδια, ο κανόνας για την κίνηση των ιστιοφόρων πλοίων ήταν θεμελιωδώς λανθασμένος - "το πλοίο αναπτύσσει τη μέγιστη ταχύτητά του με ουραίο άνεμο". Δηλαδή, όλα τα πλοία, ανεξάρτητα από τη θέση και τη γεωμετρία των πανιών, ανέπτυξαν μέγιστη ταχύτητα προς μία μόνο κατεύθυνση, γεγονός που έκανε τις ναυμαχίες αρκετά βαρετές. Στο KKS, ένα νέο χαρακτηριστικό του πλοίου έχει εισαχθεί - γωνία κατεύθυνσης. Τα πλοία με λοξά και ευθεία πανιά κινούνται σύμφωνα με εντελώς διαφορετικές αρχές, γεγονός που κάνει τις ναυμαχίες ρεαλιστικές και αφήνει πάντα την ευκαιρία στον παίκτη (ή στον υπολογιστή) να ξεφύγει από τον εχθρό με ένα συγκεκριμένο σύνολο πανιών.
  • Ακίνητα. Μπορείτε να βάλετε όλα τα υπάρχοντά σας στο άνετο δωμάτιο του φαρμακείου σας, που έχετε αποκτήσει κατά τη διάρκεια του περάσματος. Ένα πραγματικό όνειρο για συλλέκτες ληστειών.
  • Όργανα πλοήγησης. Τώρα μπορείτε να δείτε τις συντεταγμένες σας στον «παγκόσμιο χάρτη» της Καραϊβικής Θάλασσας εάν έχετε ενεργοποιημένες τις κατάλληλες συσκευές. Αυτό μας βοηθά να αναζητήσουμε νησιά αναζήτησης και περιοχές της θάλασσας που δεν έχουν σημειωθεί στους χάρτες.
  • Αρκετοί τύποι διαφορετικών φυσιγγίων κατασκευάζονται για διαφορετικά πιστόλια. Για παράδειγμα, ένα πιστόλι μάχης ή μονομαχίας εκτοξεύει σφαίρες, ένα τρίκαννο ή πύργος πυροβολεί buckshot και ένα σκόπελο πυροβολεί χειροβομβίδες ή κροτίδες. Επιπλέον, υπάρχει ένα μοναδικό πυροβόλο όπλο, με τα δικά του ειδικά φυσίγγια. Για σύγκριση, σε προηγούμενα μέρη του παιχνιδιού, όλα τα πιστόλια έριχναν συνηθισμένες σφαίρες και τα μουσκέτα δεν μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν καθόλου.

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ

Φυσικά, τα γραφικά στο KKS είναι αρκετά αδύναμα. Απλώς δεν ήταν δυνατό για μια ομάδα οπαδών να δημιουργήσει εκατοντάδες νέα μοντέλα από την αρχή. Κι όμως, σε σύγκριση με τα προηγούμενα παιχνίδια, τα γραφικά έχουν αλλάξει σημαντικά προς το καλύτερο. Πρώτον, πραγματοποιήθηκε μια μεγάλης κλίμακας ανασύσταση όλων των μοντέλων. Πολλοί έχουν υποστεί μια αλλαγή στη γεωμετρία και αρκετοί εντελώς διαφορετικοί χαρακτήρες κατασκευάστηκαν με βάση το ίδιο μοντέλο λόγω της ανασύστασης και των ελαφρών αλλαγών στη γεωμετρία. Με το animation των χαρακτήρων, όλα είναι λίγο χειρότερα - είναι πολύ μονότονο, ειδικά όταν τρέχεις και αναπηδάς. Τα υπονοούμενα χτυπήματα με το κοντάκι ενός μουσκέτου (που προκαλούν τόση ζημιά όσες και πολλά σπαθιά) εμφανίζονται ως «σπόντα» της κάννης του μουσκέτου στον εχθρό. Και υπάρχουν πολλές παρόμοιες στιγμές.

Τα πράγματα είναι καλύτερα με το "θαλάσσιο" μέρος των γραφικών. Εκτός από την αναδόμηση των περισσότερων από τα πλοία, οι προγραμματιστές έχουν προσθέσει πολλά νέα μοντέλα στο παιχνίδι. Βασικά, αυτά είναι μοναδικά πλοία που μπορείτε να αποκτήσετε κατά τη διάρκεια αποστολών ιστορίας. Επιπλέον, όλα τα πλοία διαθέτουν πλέον υψηλής ποιότητας κινούμενα σχέδια καταστροφής. Μπορείτε να γκρεμίσετε το τιμόνι ενός εχθρικού πλοίου - σε αυτήν την περίπτωση, το πλοίο θα χάσει τον έλεγχο και το τιμόνι θα σπάσει. Οι ιστοί καταστρέφονται τμηματικά, ανάλογα με το πού χτυπά το βλήμα. Και σε μερικά πλοία υπάρχει ακόμη και κινούμενη εικόνα της καταστροφής εκείνων των τμημάτων της πλευράς όπου προσγειώθηκε η εχθρική οβίδα. Με μια λέξη, οι ναυμαχίες έχουν γίνει πολύ ατμοσφαιρικές, παρά το γεγονός ότι η γεωμετρία πολλών πλοίων, καθώς και η επιφάνεια του νερού και του ουρανού, παρέμειναν στα επίπεδα του 2003.

Οικόπεδο.

Στην αρχή, οι προγραμματιστές σχεδίαζαν να φτιάξουν 3 βασικούς χαρακτήρες, ο καθένας με τη δική του ιστορία. Κάθε ήρωας έχει τη δική του αλυσίδα αποστολών ιστορίας. Δηλαδή, μας δίνονται αρχικά δεδομένα πλοκής και ανάλογα με τον ήρωα που θα επιλέξουμε, η ιστορία θα στραφεί προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση. Αλλά αυτή τη στιγμή, μόνο ένας ήρωας είναι έτοιμος - ο Γάλλος Charles de Maur.

Ο Κάρολος μαθαίνει ότι ο αδερφός του μπήκε σε μπελάδες και πέθανε κάπου στις Μικρές Αντίλλες. Κατά την άφιξή του στην Καραϊβική, ο ήρωάς μας βρίσκει τον αδελφό του στη φυλακή υπό την επίβλεψη των Ιπποτών του Τάγματος της Μάλτας - στενοί αξιωματικοί του Γενικού Κυβερνήτη της Γαλλίας στην Καραϊβική. Ο αδελφός κατηγορείται για υπεξαίρεση δημοσίου χρήματος ύψους... ενός εκατομμυρίου πέσος. Αλλά στην πραγματικότητα όλα αποδεικνύονται πολύ πιο περίπλοκα. Ο Τσαρλς θα πρέπει να βοηθήσει τον αδερφό του, συνεργαζόμενος με τους βαρόνους της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας, να βρει την αγάπη του, τους πιστούς του αξιωματικούς και τους ισχυρούς εχθρούς του. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα ασχολούμαστε με τις μεγαλύτερες φιγούρες του αρχιπελάγους, συμπεριλαμβανομένου του θρυλικού Captain Hawke των «πρώτων» Corsairs, ή του επικεφαλής των Castilian Inquisitors. Από τον «μυστηριώδη» γιό ενός Γάλλου ευγενή, ο Κάρολος μας μετατρέπεται σταδιακά σε έναν από τους καλύτερους ιδιοκτήτες στην Καραϊβική, το καμάρι του γαλλικού στόλου. Ωστόσο, εδώ τελειώνει η ανάπτυξη της καριέρας του - η κατάληψη αποικιών και η εγκατάσταση των δικών τους κυβερνητών σε αυτές (όπως στους προηγούμενους "Κορσάρους") δεν είναι δυνατή σε αυτό το παιχνίδι. Το οποίο, ωστόσο, είναι κατανοητό: στόχος του Charles είναι να απελευθερώσει τον αδελφό του και όχι να καταλάβει το αρχιπέλαγος. Ωστόσο, ο αδερφός μας αποδεικνύεται ακόμη πιο απατεώνας - αμέσως μετά την απελευθέρωσή του εγκαταλείπει τον Τσαρλς, εξαφανίζεται προς άγνωστη κατεύθυνση και αρχίζει να χτίζει τα μοχθηρά του σχέδια. Ως αποτέλεσμα μακρών ερευνών, ο Κάρολος μας μαθαίνει για τη σύνδεση του αδελφού του και της αρχαίας ινδικής πόλης με αμέτρητους θησαυρούς. Λοιπόν, όπως ήταν αναμενόμενο, επιτέλους πρέπει να παλέψουμε με το "πιο χοντρό αφεντικό" - όχι λιγότερο από τον Ινδό θεό Quetzalcoatl.

Οι πιο ολοκληρωμένες και ενδιαφέρουσες ερωτήσεις βρίσκονται στα σχόλια.

Η πιο κατάλληλη δυσκολία για αυτό το κομμάτι των Corsairs είναι ο ναύτης. Σχεδόν όλοι οι παράγοντες παιχνιδιού διατηρούνται (πλήρης υπολογισμός ανέμου κ.λπ.) και ταυτόχρονα οι μάχες δεν γίνονται κάτι εξωπραγματικά επικό και δύσκολο), ή cabin boy αν προτιμάτε ένα πιο arcade παιχνίδι.

Εξοικονομήστε όσο το δυνατόν λιγότερο κατά τη διάρκεια μιας ναυμαχίας. Αυτό μπορεί να σας προκαλέσει συντριβή.

Δεν θα πρέπει να κάνετε όλες τις αποθηκεύσεις σε μία υποδοχή, πολύ λιγότερο να χρησιμοποιείτε μόνο γρήγορες αποθηκευμένες θέσεις (F6). Υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να καταστραφεί το αρχείο αποθήκευσης όταν αντικατασταθεί και μπορεί επίσης να αντιμετωπίσετε μια κατάσταση που είναι πολύ δύσκολο να ολοκληρωθεί ή κάποιο άλλο πρόβλημα.

Εάν πρόκειται να λάβετε καθόλου τα προνόμια Growing Life και Growing Energy, τότε προσπαθήστε να τα πάρετε όσο το δυνατόν νωρίτερα. Αυτό θα σας επιτρέψει να κερδίσετε έναν ορισμένο αριθμό «επιπλέον» πόντους επιτυχίας και ενέργειας καθώς αυξάνεται η κατάταξή σας.

Αφού μιλήσετε στην καμπίνα της εταιρείας με τον ταμία σας, μπορείτε να τον χρησιμοποιήσετε για να αγοράσετε αγαθά σε καταστήματα. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να επιλέξετε «ο ταμίας μου θα αγοράσει αγαθά» στο διάλογο με τον έμπορο, αλλά να θυμάστε ότι θα πουλήσει ό,τι δεν είναι απαραίτητο, συμπεριλαμβανομένου του μηδενικού.

Κατά την έναρξη του παιχνιδιού, εάν δεν θέλετε να επιβαρυνθείτε με επιπλέον κόστος χωρίς μπόνους, απενεργοποιήστε την ενότητα "Λάφυρα". Αν και αυτή η λειτουργία φαίνεται πιο ρεαλιστική.

Για οποιαδήποτε λεπίδα, η τιμή του χαρακτηριστικού "Balance" εμπίπτει στην περιοχή από 0,0 (κέντρο βάρους στη λαβή) έως 2,0 (κέντρο βάρους στην άκρη), αντίστοιχα, η τιμή 1,0 είναι η μέση ή η μέγιστη ισορροπημένη λεπίδα (δεν υπάρχει βέλτιστη τιμή για αυτόν τον δείκτη, ο παίκτης θα πρέπει να αποφασίσει για τις προτιμήσεις του). Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός, τόσο μεγαλύτερη είναι η ισχύς του όπλου. αλλά η ταχύτητά του είναι χαμηλότερη και, προφανώς, η κούραση από τη χρήση του είναι μεγαλύτερη, αν και δεν είμαι σίγουρος για αυτό.

Το βάρος επηρεάζει πολύ την κατανάλωση ενέργειας κατά τη χρήση αυτού του όπλου.

Τα όπλα της κατηγορίας "Broadswords and Axes" αφαιρούν επιπλέον ένα ορισμένο μέρος της ενέργειας του εχθρού με κάθε χτύπημα.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε φυλαχτά από τα «τρία σχολεία» ταυτόχρονα, αλλά δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε επιθετικά και αμυντικά φυλαχτά ταυτόχρονα.

Τα "σχολεία μαγείας" καθορίζονται από το χρώμα της πέτρας στην επάνω αριστερή γωνία και η εστίασή τους καθορίζεται από το περίγραμμα γύρω από την πέτρα:
Επιθετικά Νύχια.
Αντιηλιακή.
Ουρόμπορος-Υποστηρικτές.
Λοιπόν, κρίνοντας από το εγχειρίδιο, υπάρχουν επίσης μοναδικά σύμβολα:
Μαύρο Morion σε οστέινο ροζέτα σημαίνει κίνδυνος που τίθεται από ένα αδρανοποιημένο αντικείμενο.
Τα λευκά μαργαριτάρια σε μια ροζέτα οστών σημαίνουν ότι το αντικείμενο έχει χρήσιμες μη μαγικές ιδιότητες, αλλά θα πρέπει να πληρώσετε κάτι για τη χρήση του (ένα τέτοιο αντικείμενο φέρει μπόνους και ποινές, για παράδειγμα, ρούμι ή κρασί).
Το κίτρινο πορτοκαλί στο πλαίσιο του Kolovrat σημαίνει ότι το αντικείμενο φέρει πληροφορίες που μπορούν να καταγραφούν είτε σε Έγγραφα (βλ. «Ημερολόγιο πλοίου») είτε στον Χαρτογραφικό Άτλαντα (δείτε την αντίστοιχη ενότητα).
Ένας χρυσός ρούνος αστεριού σε σκούρο φόντο σημαίνει ότι το αντικείμενο είναι ένα εργαλείο με το οποίο μπορείτε να δημιουργήσετε νέα αντικείμενα και το οποίο δεν εξαφανίζεται μετά την πρώτη χρήση, π.χ. δεν είναι συστατικό.

Το κλειδί M είναι ο καλύτερός σας φίλος στο αρχιπέλαγος της Καραϊβικής. Τουλάχιστον αν έχετε τουλάχιστον ένα φύλλο.

ΓΩΝΙΑ ΚΕΦΑΛΗΣ: σταθερή τιμή για ένα πλοίο, η καλύτερη πορεία του πλοίου σε σχέση με τον άνεμο, εκφρασμένη σε μοίρες. Η πρώτη τιμή είναι η γωνία μεταξύ της κατεύθυνσης του ανέμου (από τη βάση του βέλους ένδειξης στον μίνι χάρτη) και της κατεύθυνσης κίνησης του πλοίου (η πορεία του), όταν φτάσει στην οποία μπορεί να αναπτύξει τη μέγιστη δυνατή ταχύτητα για αυτό (λαμβάνοντας υπόψη όλους τους παράγοντες). Όσο μικρότερη είναι η γωνία, τόσο πιο απότομα κινείται το πλοίο προς τον άνεμο. Η δεύτερη τιμή είναι η γωνία μεταξύ της κατεύθυνσης που φυσάει ο άνεμος (από το τέλος του δείκτη) και της κατεύθυνσης του πλοίου (όσο χαμηλότερη είναι η τιμή του, τόσο πιο κοντά στον άνεμο πλέει το πλοίο). Και οι δύο τιμές δείχνουν τη γενική κατεύθυνση και δίνονται σε ζεύγη για τη διευκόλυνσή σας (χρησιμοποιήστε την πιο βολική τιμή για εσάς).
Κάτι πολύ σημαντικό σε επίπεδο δυσκολίας ναυτικού και πάνω.

Το βέλτιστο διαμέτρημα των όπλων είναι 24.

Εάν τα πτώματα είναι ξαπλωμένα το ένα πάνω στο άλλο και θέλετε να ψάξετε τα πάντα, τότε αφού πάρετε ό,τι πολύτιμο από το πτώμα, κάντε κλικ στο κουμπί "μην αναζήτηση".

Λίγα περισσότερα από το εγχειρίδιο:
πλοία με λοξά πανιά κινούνται πιο γρήγορα σε κοντινές διαδρομές,
τα πλοία με τετράγωνες εξέδρες κινούνται πιο γρήγορα σε πίστες παραμονής.
Ωστόσο, εκτός από κατεύθυνση, ο άνεμος έχει και μια δύναμη που δεν πρέπει να ξεχαστεί. Όσο πιο δυνατός είναι ο άνεμος, τόσο περισσότερο επηρεάζει τη δυναμική της κίνησης του σκάφους (ανάλογα με τις παραμέτρους του). Οι παρακάτω δηλώσεις ισχύουν για το παιχνίδι:
άνεμος, με δύναμη 8 κόμβων, δεν επηρεάζει την ταχύτητα των πλοίων.
Η τρίτη κατηγορία πλοίων τυχερών παιχνιδιών χρησιμοποιεί εξίσου καλά ανέμους οποιασδήποτε ισχύος.
με την αύξηση της κλάσης (2, 1), το πλοίο αρχίζει να πλέει πιο γρήγορα με ταχύτητες ανέμου μεγαλύτερες από 8 κόμβους και αντίστροφα.
καθώς η κλάση μειώνεται (4, 5, 6), το πλοίο αρχίζει να πλέει πιο γρήγορα όταν η ταχύτητα του ανέμου είναι μικρότερη από 8 κόμβους και αντίστροφα.

Με διαφορά στον αριθμό των όπλων στις μπαταρίες του πλοίου, το πλοίο λαμβάνει μια λίστα στην πιο φορτωμένη πλευρά, όσο μεγαλύτερο είναι το βάρος και ο αριθμός τους, τόσο μεγαλύτερο είναι το βάρος. Το ρολό επηρεάζει τη στόχευση και τη βολή (τα όπλα στην «κατακλυσμένη» πλευρά χτυπούν χαμηλότερα και αντίστροφα), όπως και η τραχύτητα της θάλασσας (κύλιση).

Για να ορίσετε ένα ορυχείο, ανοίξτε το παράθυρο με την περιγραφή του προϊόντος "Gunpowder" και κάντε κλικ στο κουμπί "Deploy Mine". Για την εγκατάσταση ενός ορυχείου, καταναλώνονται 200 ​​συμβατικές μονάδες πυρίτιδας (ή 10 μονάδες όγκου-βάρους - gaming centners). Προσέξτε: το πλήρωμά σας θα εκτελέσει την παραγγελία που λάβατε, ακόμη και αφού ξοδέψετε όλη την πυρίτιδα που έχει απομείνει στο αμπάρι!

Κατά την αγορά πλοίων, ο ναυπηγός αξιολογεί μόνο το ίδιο το πλοίο στο αμπάρι του ή τα όπλα που είναι εγκατεστημένα σε αυτό μεταφέρονται στον νέο ιδιοκτήτη εντελώς δωρεάν. Εάν σκοπεύετε να αγοράσετε ένα πλοίο για να αντικαταστήσετε ένα υπάρχον και σκοπεύετε να χρησιμοποιήσετε τα όπλα του στο μέλλον, αφαιρέστε τα πρώτα από τις μπαταρίες - σε αυτήν την περίπτωση, μαζί με το υπόλοιπο φορτίο, θα μεταφερθούν στο αμπάρι του νέου πλοίου. Εάν σκοπεύετε να κερδίσετε τα μέγιστα έσοδα από τη συναλλαγή, πουλήστε εμπορεύματα, εργαλεία και το πλοίο ξεχωριστά!

Το παιχνίδι Corsairs City of Abandoned Ships μπορεί να παιχτεί ως τρεις χαρακτήρες: Peter Blood, Ian Stace και Diego Espinosa, ο καθένας με τη δική του μοναδική ιστορία.

Walkthrough Corsairs City of Lost Ships
Σενάριο για τον Peter Blood

Εμφανίζεσαι στο κτήμα του Oglethorpe, στην Αγγλία. Είναι 1 Ιανουαρίου 1665. Ο υπηρέτης Τζέρεμι Πιτ σας ενημερώνει ότι ο Λόρδος Γκίλντοϊ έχει τραυματιστεί. Μπείτε στο σπίτι, μιλήστε με τον υπηρέτη Andrew James και προχωρήστε στην κρεβατοκάμαρα στη δυτική πτέρυγα στον δεύτερο όροφο. Πλησιάστε το κρεβάτι με τον ετοιμοθάνατο άρχοντα. Ένας υπάλληλος θα εμφανιστεί και θα αναφέρει ότι έχει φέρει όλα τα απαραίτητα για θεραπεία.

Βρίσκεσαι στο γραφείο σου. Μίλα με τον Andrew James. Ο δεύτερος υπηρέτης, ο Τζέρεμι Πιτ, θα εμφανιστεί και θα αναφέρει ότι οι βασιλικοί δράκοι καλπάζουν εδώ. Θα σε συμβουλεύσει να πάρεις ένα σπαθί από το μπαλκόνι και να τρέξεις να κρυφτείς. βγείτε από το γραφείο, πάρτε το κλειδί από το τραπέζι στα αριστερά και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Ξεκλειδώστε το σεντούκι στο μπαλκόνι και πάρτε το σπαθί, το πιστόλι και τα πυρομαχικά του Μπρετ. Σύντομα θα εμφανιστεί ο Captain Gobart και οι δράκοι θα σας επιτεθούν. Αν τον σκοτώσεις, θα σου επιτεθούν άλλοι δύο. Δεν θα μπορέσεις να τους σκοτώσεις όλους. Μόλις σε νικήσουν, θα σε αιχμαλωτίσουν και, σύμφωνα με την ιστορία, θα σε ρίξουν στη φυλακή.

Θα εμφανιστείτε σε σκληρή δουλειά. 1 Απριλίου 1665. Ο Τζέρεμι Πιτ θα σας ενημερώσει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να σας δει. Βγείτε από το δωμάτιο. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Πηγαίνετε από πόρτα σε πόρτα και ίσως βρείτε κάτι χρήσιμο. Αλλά μην πάρετε όπλο - οι φρουροί θα σας το πάρουν όταν σας συναντήσουν. Βγείτε από τη φυτεία και τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού προς τα δεξιά. Θα βρεθείτε στους δρόμους του Bridgetown. Κατευθυνθείτε προς την κατοικία του κυβερνήτη. Μιλήστε με τον κυβερνήτη που κάθεται στο τραπέζι, περάστε την πόρτα δίπλα του και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο στην κρεβατοκάμαρα της γυναίκας του. Μίλησε με την κυρία Στιντ. Μιλήστε με τον κυβερνήτη. Πες του ότι πήγες να ψάξεις τον κύριο Νταν και χρειάζεσαι χρήματα για να αγοράσεις φάρμακα. Πάρτε 1000 πιάστρες. Βγείτε στο δρόμο και στρίψτε δεξιά. Εκεί θα βρείτε το σπίτι του κυρίου Νταν. Ο ίδιος ο Dan δεν είναι σε αυτό, αλλά ο ανταγωνιστής σας είναι εκεί - ο Δρ Wacker. Θα σας ζητήσει να έρθετε στην ταβέρνα την επόμενη μέρα για μια σημαντική συζήτηση. Αφήστε το σπίτι και θα συναντήσετε τον κύριο Νταν. Πες του ότι ήρθες να πάρεις φάρμακα από τη γυναίκα του κυβερνήτη. Θα σας το δώσει εντελώς δωρεάν. Επιστρέψτε στην κατοικία και δώστε το φάρμακο στην κυρία Steed.

Την επόμενη μέρα θα εμφανιστείτε στην ταβέρνα. Ο κύριος Βάκερ δεν είναι εδώ. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας πού μπορείτε να βρείτε τον Dr. Vacker. Κατευθυνθείτε στην αίθουσα της ταβέρνας. Εκεί θα βρείτε τον γιατρό Βάκερ, ο οποίος θα σας υποσχεθεί να σας δώσει ένα δάνειο είκοσι χιλιάδων πιάστρων για να σας βοηθήσει να οργανώσετε την απόδρασή σας. Επιστρέψτε στη φυτεία και βρείτε τον Τζέρεμι Πιτ. Πες του ότι είναι ο μόνος πλοηγός και η μοίρα της απόδρασης εξαρτάται από αυτόν. Αφού συμφωνήσει, θα χρειαστεί να βρείτε τρεις σκλάβους: τον Hagthorpe, τον Ogle και τον Nicholas Dyke.

Ο Νίκολας Ντάικ θα σας πει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να το πουλήσει. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Θα τον βρείτε στη φυτεία κατοικία του. Κατευθυνθείτε στην ταβέρνα και πιείτε ένα ποτό με έναν από τους μεθυσμένους. Θα σας πει ότι πρόσφατα έφτασε στην πόλη ένας σημαντικός έμπορος, φίλος του συνταγματάρχη Μπίσοπ. Αυτός είναι μάλλον ο Βέρνον. Βρείτε το σπίτι του. Βγείτε από την ταβέρνα δεξιά, περάστε από το σπίτι του τοκογλύφου, αυτό που χρειάζεστε είναι το επόμενο. Περιμένετε να ανέβει ο Βέρνον τις σκάλες και ψάξτε το σεντούκι που βρίσκεται ακριβώς κάτω από αυτό. Πάρτε τα πάντα μέσα και βγείτε έξω. Μιλήστε με τον Νίκολας Ντάικ και πείτε του ότι η συμφωνία δεν θα πραγματοποιηθεί και μπορεί ήρεμα να προετοιμαστεί για να δραπετεύσει.

Περίπατος της πόλης Corsairs

Βρείτε επίσης έναν σκλάβο σε μια στίγματα μπαντάνα - Levi's Mower. Θα παραπονεθεί για πονοκέφαλο και θα σας ζητήσει να του φέρετε κάποιο φάρμακο. Επιστροφή στην πόλη στο σπίτι του κυρίου Νταν. Ο ίδιος δεν είναι εδώ τώρα. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο και πάρτε το φάρμακο στο κουτί δίπλα στη ζυγαριά. Πήγαινε πίσω και δώσε το φάρμακο στον Levis. Σε αντάλλαγμα, θα σας δώσει ένα ελαφρύ στιλέτο που οι φρουροί δεν θα μπορούν να ανιχνεύσουν.

Τώρα βρείτε τον μονόφθαλμο σκλάβο Ned Ogle σε ένα από τα σπίτια. Επιστρέψτε στην πόλη, βρείτε το σπίτι του τοκογλύφου και πληρώστε του το χρέος 5.000 πιάστρων.

Μίλα με τον Πιτ και πες του ότι βρήκες το όπλο και την ομάδα.
Θα βρεθείτε την επόμενη μέρα στην καλύβα σας. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον γιατρό Wacker. Αντί για τις 25.000 πιάστρες που είχε υποσχεθεί, σου έδωσε μόνο 18.000 τις υπόλοιπες που χρειάζεσαι για να φτάσεις κάπου. Πήγαινε στον τοκογλύφο, έχει μια συμφωνία για σένα. Αφού μιλήσετε μαζί του, επιστρέψτε στο πανδοχείο και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του. Δώστε του 500 πιάστρες αλλιώς θα αρνηθεί να μιλήσει. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Μίλα με τον απατεώνα. Πες του ότι είναι ο παλιός σου οφειλέτης.

Θα φοβηθεί και θα δώσει 55.000 πιάστρες αντί για 30.000, αν και αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη φήμη σας. Τώρα μπορείτε είτε να επιστρέψετε ευγενικά τα χρήματα στον τοκογλύφο είτε να τα κρατήσετε για τις δικές σας ανάγκες. Τώρα που έχετε την απαιτούμενη ποσότητα στα χέρια σας, επιστρέψτε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον μάστορα σε ένα από τα τραπέζια. Βγείτε από την ταβέρνα. Ένας στρατιώτης θα σας πλησιάσει και θα σας διατάξει να πάτε στη φυτεία. Επιστροφή στη φυτεία. Στο δρόμο, ο Nathaniel Hagthorpe θα σας συναντήσει και θα σας ενημερώσει ότι ο Pitt συνελήφθη από φρουρούς. Μετά την κουβέντα, το βράδυ θα βρεθείτε στις πύλες της πόλης.

Συνεχίζουμε περνώντας από την πόλη των χαμένων πλοίων. Τρέξτε στη φυτεία. Θα χρειαστεί να προσπεράσετε αθόρυβα τους φρουρούς μέχρι την άκρη της φυτείας και να βγάλετε το όπλο από το στήθος. Σημειώστε ότι κάθε φρουρός έχει τον δικό του χώρο περιπολίας. Η ζώνη ορατότητας στο σκοτάδι είναι μικρή, οπότε το κύριο πράγμα είναι να μην περνάτε απευθείας στο πέρασμά τους. Φτάστε στο μακρύτερο λευκό κτίριο. Στη γωνία της φυτείας που βρίσκεται πιο κοντά του θα δείτε ένα σωρό από κορμούς και σανίδες. Ανάμεσά τους και ένα σεντούκι με όπλα. Δυστυχώς, θα πρέπει να αρκεστείτε μόνο σε ένα σπαθί και μερικά θεραπευτικά φίλτρα. Η μάχη με τους φρουρούς είναι σχεδόν άχρηστη. κοντά στο σπίτι του συνταγματάρχη θα δείτε τον αιχμάλωτο Πιτ και δύο φρουρούς κοντά του. Δείτε τους φύλακες κάπου στη γωνία και ασχοληθείτε μαζί τους. Μετά μιλήστε στον Πιτ. Θα πει ότι η Natall δραπέτευσε στο sloop σου.

Τώρα αφήστε τη φυτεία μπροστά από τους φρουρούς, προσπαθώντας να μην τους εμπλακείτε στη μάχη. Μπείτε στην πόλη. σκοτώστε όλους τους Ισπανούς φρουρούς, παρασύροντάς τους έναν προς έναν, και μια κυρία θα έρθει κοντά σας για να σας ευχαριστήσει που τη έσωσες. Θα σου πει ότι οι Ισπανοί έχουν καταλάβει την πόλη. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Κολυμπήστε γύρω από την πλευρά του ναυπηγείου και βρείτε τους συντρόφους σας. Κολυμπήστε μέχρι το πλοίο. Ανεβείτε πάνω του και σκοτώστε τους φρουρούς. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην καμπίνα και παλέψτε ένας προς έναν με τον καπετάνιο. Το πλοίο είναι δικό σου. Βγείτε από την καμπίνα και μιλήστε με τον Πιτ. Μίλα με την ομάδα. Μόνο ο Ogle θα δεχτεί να σε εξυπηρετήσει πιστά, οι υπόλοιποι θα σου ζητήσουν να τους αποβιβάσεις στο πρώτο λιμάνι. Εδώ τελειώνει η μοναδικότητα της ιστορίας του Blood.

Για να ξεκινήσετε την εθνική ιστορία στο παιχνίδι, πρέπει να αποκτήσετε ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας (αν θέλετε να περάσετε από τη γραμμή των πειρατών, πρέπει να μιλήσετε με τον Morgan στο Port Royal). Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε περίπου 10 μικρές παραγγελίες από τον κυβερνήτη της πόλης που ανήκουν στη γραμμή που χρειάζεστε. Πιθανές επιλογές για αυτές τις εργασίες περιγράφονται παρακάτω.

1) Καταστρέψτε μια συμμορία κακοποιών στη ζούγκλα. Τρέξτε γύρω από τη ζούγκλα, βρείτε μερικούς κακοποιούς, καταστρέψτε τους και σύντομα θα συναντήσετε τον επικεφαλής της συμμορίας. Αφού τον νικήσετε, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

2) Αναζητήστε έναν εχθρικό κατάσκοπο στην πόλη. Πρέπει να το ψάξετε στα σπίτια. Μόλις μπείτε στο επιθυμητό σπίτι, θα έχετε αμέσως μια συνομιλία μαζί του, μετά την οποία θα ξεκινήσει η μάχη. Αφού σκοτώσετε τον κατάσκοπο, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

3) Καταστρέψτε τους λαθρέμπορους.

4) Μπείτε στο εχθρικό οχυρό (πόλη) και πάρτε έγγραφα από τον αγγελιοφόρο. Το εγχείρημα δεν είναι εύκολο. Θα πρέπει να κάνετε το δρόμο σας κάτω από την κάλυψη του σκότους, από την κοντινότερη παραλία μέσα από τη ζούγκλα. Οι στρατιώτες στο σκοτάδι βλέπουν μόνο μπροστά τους και όχι πολύ μακριά. Επομένως, έχετε την ευκαιρία να μπείτε κρυφά απαρατήρητοι.

Περίληψη του παιχνιδιού Corsairs City of Lost Ships

Εθνική ιστορία της Ολλανδίας.

Ο Γενικός Κυβερνήτης της Ολλανδίας, από τον οποίο θα αναλάβετε καθήκοντα, βρίσκεται στην πόλη Willemstad.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να παραδώσει το κεφάλι των Jansenists, Chumakeiro, στο Κουρασάο τη στιγμή που βρίσκεται στο νησί San Martin. Φτάνοντας στο νησί, πηγαίνετε στον ταβερνάρη και ρωτήστε για τον Chumaqueiro, λέει ότι πήρε για τον εαυτό του ένα σπίτι, το οποίο βρίσκεται κοντά στην κατοικία του κυβερνήτη. Μόλις μπείτε στο σπίτι, δύο άτομα θα σας επιτεθούν. Αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στο δωμάτιο στον δεύτερο όροφο όπου στέκεται ο Chumakeiro. Τώρα πλεύστε στο Κουρασάο, όπου στην κατοικία του Peter Stezzant, ο Chumaqueiro θα σας δώσει 30.000 πιάστρες.

2) Η δεύτερη εργασία είναι να αγοράσετε μια παρτίδα καφέ, μαύρου, κόκκινου και σανταλόξυλου για το Κουρασάο στο Fort Orange. Θα σας δοθούν χαρτιά για να αγοράσετε αγαθά σε ειδική τιμή και χρηματικό ποσό. Ολόκληρο το φορτίο θα καλύψει 6800 quintals, προετοιμαστείτε για αυτό. Τα αγαθά πρέπει να παραδοθούν στο Stavesant εντός 2 μηνών. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα, ελλιμενίστε στο ακρωτήριο Νεγκρίλ και πηγαίνετε στο Φορτ Όραντζ. Πρώτα πηγαίνετε στον κυβερνήτη και δώστε τα χαρτιά για να λάβετε προνομιακές τιμές και μετά πηγαίνετε στο κατάστημα. Αφού αγοράσετε τα αγαθά, επιστρέψτε. Για την ολοκλήρωση της εργασίας θα λάβετε 75.000 πιάστρες.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να λάβουμε πληροφορίες για τα βρετανικά σχέδια προς την Ολλανδία σε σχέση με τον εμπορικό πόλεμο. Ταξιδέψτε στην Ισπανιόλα και μιλήστε με τον επικεφαλής της πόλης της Λα Βέγκα. Ο επικεφαλής είναι Edward Mansfield, αλλά στην πραγματικότητα, το επίθετό του είναι Mansvelt και είναι Ολλανδός από την εθνικότητα. Είναι επίσης έμπιστος του Μόντιφορντ σε θέματα ληστειών εναντίον των Ισπανών. Αλλά ο Μάνσφιλντ δεν μπορεί να πει τίποτα για τα σχέδια των Βρετανών, αλλά πρόσφατα ένας Άγγλος απεσταλμένος από το Μόντιφορντ ήρθε σε αυτόν με πρόταση να επιτεθεί στο Κουρασάο, φυσικά ο Μάνσφιλντ αρνήθηκε. Ο Έντικ θα πει επίσης ότι είναι καλύτερα να μαθαίνεις για τα σχέδια των Βρετανών από τον σπουδαίο και τρομερό Χένρι Μόργκαν. Πηγαίνετε στην Τζαμάικα και μάθετε ότι ο Μόργκαν βρίσκεται στην Αντίγκουα. Πήγαινε εκεί και μίλα του. Θα πει ότι αν τον βοηθήσεις θα σε βοηθήσει κι αυτός. Πρέπει να μάθουμε αν ο σύντροφός του Pierre Picardie είναι ειλικρινής. Βρίσκεται στην Τορτούγκα, τότε ρωτήστε τον τοκογλύφο, τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, τον ιδιοκτήτη του καταστήματος, στην ταβέρνα και στον οίκο ανοχής. Αποδεικνύεται ότι ξόδεψε πολλά χρήματα. Τώρα πηγαίνετε στον Morgan, λέει ότι τα σχέδια του Vaschet δεν ξέρουν τίποτα, αλλά ένας από τους αξιωματικούς του, που στάλθηκε στη φυλακή, ξέρει για τα σχέδια του Modyford, πηγαίνετε στη Φυλακή, σκοτώστε τους φρουρούς. Μαθαίνετε ότι οι Βρετανοί θέλουν να επιτεθούν στο Fort Orange. Πλεύστε στον Γενικό Κυβερνήτη και θα πληρώσει 50.000 πιάστρες.

4) Walkthrough Corsairs City of Lost Ships. Η τέταρτη αποστολή είναι να αναχαιτίσει τους Βρετανούς και να σώσει το Fort Orange από την καταστροφή. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Μια μικρή μοίρα αποτελούμενη από 3 αγγλικά πλοία θα κάνει κρουαζιέρα στο νησί. Βυθίστε τα και προσγειωθείτε στον κόλπο. Σκοτώστε όλους τους Άγγλους στον κόλπο και στην επόμενη τοποθεσία. Η εργασία ολοκληρώθηκε. Μπορείς να πας στον Stevezant, θα πληρώσει 100.000 πιάστρες.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να συνοδεύσετε τρία φλάουτα στον πειρατικό οικισμό La Vega και πίσω. Πλεύστε προς τη Λα Βέγκα, αποβιβαστείτε. Αποδεικνύεται ότι οι Ισπανοί επιτέθηκαν στον οικισμό και σκότωσαν τον Mansild. Αγοράστε προμήθειες και πηγαίνετε στη θάλασσα. Όσο περισσότερα πλοία επιβιώσουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανταμοιβή. Αν επιζήσουν όλα τα πλοία, θα ανέλθει σε 60.000 πιάστρες.

6) Η έκτη εργασία είναι να βρει τον Μόργκαν και να τον ειδοποιήσει ότι οι Ολλανδοί αναζητούν εκδίκηση. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα, μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην κατοικία του Μόργκαν. Ο Χένρι θα πει ότι η επίθεση οργανώθηκε από τον Ισπανό κυβερνήτη του Σαντιάγο, Χοσέ Σάντσο Χιμένεθ, και πρέπει να διεξαγάγουμε αναγνώριση για να μάθουμε αν ο Δον Χοσέ θα είναι στην πόλη στο εγγύς μέλλον. Πλοηγηθείτε στο Σαντιάγο και ελλιμενίστε στον φάρο. Μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κυβερνήτη, με το πρόσχημα ότι θέλετε να μπείτε στην υπηρεσία. Θα μπουν αρκετοί Ισπανοί αξιωματικοί. Σκοτώστε τους και τρέξτε στο πλοίο. Η εργασία ολοκληρώθηκε, μάθατε ότι σύντομα υπάρχουν διακοπές στην πόλη και ο κυβερνήτης θα πρέπει να είναι παρών. Επιστροφή στη Τζαμάικα στο Morgan. Το έργο ολοκληρώθηκε.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να παραδώσετε μια αποστολή στον κυβερνήτη της Tortuga, Bertrand d'Ogeron, προκειμένου να παραδώσει την αποστολή στον d'Ogeron, και στη συνέχεια θα σας ζητήσει να περπατήσετε για δύο ώρες ενώ θα γράψει ένα γράμμα. Μετά από δύο ώρες, λάβετε το γράμμα στο λιμάνι Ένας αγγελιοφόρος θα σας περιμένει στην ταβέρνα θα μείνει άναυδος και το γράμμα θα σου αφαιρεθεί στο λιμενικό τμήμα ποια πλοία έφυγαν από το λιμάνι στο εγγύς μέλλον Σαν Χουάν Πηγαίνετε εκεί και επιβιβαστείτε στο πλοίο έξω από την ακτή του Σνα Χουάν με τη γαλέρα, επιβιβαστείτε και ο Αντόνιο θα παραδοθεί και θα πάει στο Stezzant, θα δώσει 150.000 πιάστρες.

8) Corsairs city of lost ships walkthrough. Το όγδοο καθήκον είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στη διάθεση του Aaron Mendez Chumaqueiro. Το σπίτι του βρίσκεται στην πόλη, όχι μακριά από την κατοικία. Ο Άαρον θα σας δώσει το καθήκον να βρείτε ένα αρχαίο βιβλίο που κάποιος Άγγλος ιδιώτης προσπάθησε να πουλήσει σε έναν πειρατικό οικισμό στις Βερμούδες. Ταξιδέψτε στις Βερμούδες και πηγαίνετε στην κατοικία του Τζάκμαν. Αφού μιλήσετε μαζί του, πλεύστε στη Μαρτινίκα, στον τοπικό οίκο ανοχής. Ρωτήστε όλα τα κορίτσια εκεί, μια θα σας δώσει νέες πληροφορίες, για μια ανταμοιβή, ο φιλιμπούστερ που ήθελε να πουλήσει το βιβλίο, σε μια ακατανόητη γλώσσα, λεγόταν Laurent de Graf, συνήθως μένει στην Τορτούγκα. Πλεύστε προς την Τορτούγκα. Στην τοπική ταβέρνα θα μάθετε ότι ο ντε Γκραφ έχει πάει τώρα για επιδρομή στην Καρχηδόνα για δύο εβδομάδες. Πλέουν εκεί. Κοντά στην Καρχηδόνα, ο Λοράν πολεμά με ανώτερες ισπανικές δυνάμεις. Βυθίστε την εχθρική μοίρα χωρίς να την αφήσετε να βυθίσει το πλοίο του Γάλλου. Στείλτε μια βάρκα στο πλοίο του Laurent de Graaf. Μάθετε από αυτόν για το αντικείμενο που ψάχνετε, θα προσφερθεί να αγοράσει έναν χάρτη του θαμμένου θησαυρού από αυτόν για 235.000 χρυσά. Πληρώστε το απαιτούμενο ποσό. Ο θησαυρός είναι κρυμμένος στο νησί των Τούρκων. Κολυμπήστε στους Τούρκους, μπείτε στη σπηλιά και βρείτε το σεντούκι. Εκεί θα βρεις ένα ιερό βιβλίο, καθώς και ένα τραμπουκάκι, ένα ζευγάρι καλά πιστόλια, ένα ακριβό κουτί, 200 ράβδους χρυσού, δαχτυλίδια, καρφίτσες και μερικά είδωλα, συμπεριλαμβανομένου ενός πολύ χρήσιμου είδωλου - του θεού των αρουραίων. Ταξίδεψε στο Κουρασάο στο Chumaqueiro και δώσε του τη Βίβλο. Ως ανταμοιβή θα λάβετε 1.000.000 πιάστρες. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην κατοικία για να αναφέρετε την επιτυχία της αποστολής.

9) Η ένατη αποστολή είναι να συλλάβει τέσσερα θωρηκτά πρώτης τάξεως, δηλαδή μανοβάρ. Συνήθως βρίσκονται σε μεγάλα εμπορικά τροχόσπιτα, στρατιωτικές μοίρες και χρυσά καραβάνια. Για κάθε πλοίο θα σας δοθούν 50.000 πιάστρες.

10) Το δέκατο έργο είναι η άμυνα του Κουρασάο από επίθεση ισπανικής μοίρας αποτελούμενη από 8 πλοία, συμπεριλαμβανομένων των μανοβάρ. Πηγαίνετε στο λιμάνι και βγείτε στη θάλασσα, εκεί το οχυρό πολεμά ήδη τους εισβολείς, βοηθήστε τον να νικήσει τους Ισπανούς Αφού ο τελευταίος Ισπανός περάσει κάτω από το νερό, η αποστολή για την προστασία του Κουρασάο θα ολοκληρωθεί. Επιστρέψτε στην κατοικία για την ανταμοιβή σας, η οποία θα είναι 200.000 πιάστρες.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι να αποκρούσει την ισπανική επίθεση στο San Martin. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε προς τη Marigot όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Έχοντας φτάσει στο San Martin, συμμετάσχετε σε μάχη ενάντια σε 8 εχθρικά πλοία. Έχοντας βυθίσει τον στόλο τους, επιστρέψτε στο Willemstad και λάβετε μια ανταμοιβή, πάλι 200.000 πιάστρες. Ο Γενικός Κυβερνήτης λέει ότι είναι καιρός να αντεπιτεθούν κατά της Ισπανίας.

12) πέρασμα της πόλης των χαμένων πλοίων. Η δωδέκατη αποστολή είναι η κατάληψη του Μαρακαΐμπο. Το οχυρό εκεί δεν είναι τόσο ισχυρό και δεν θα είναι δύσκολο να το κατεδαφίσεις. Αφού καταλάβετε μια αποικία για την Ολλανδία, θα λάβετε μια ανταμοιβή 300.000 πιάστρων και την ευκαιρία να κατακτήσετε αγγλικές και ισπανικές αποικίες για εσάς ή την Ολλανδία.

Περίληψη του παιχνιδιού Corsairs City of Lost Ships

Εθνική ιστορία της Γαλλίας

1) Το πρώτο καθήκον είναι να συνοδεύσει τον Γάλλο στρατιώτη Pere Legrand, ο οποίος αιχμαλώτισε μια στρατιωτική γαλέρα με πλούσια λάφυρα σε μια λεία και τώρα θέλει να επιστρέψει στη Γαλλία. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον Πιέρ, θα γίνει συνεπιβάτης μας. Τώρα κατευθυνθείτε στο νησί της Μαρτινίκας, τον κόλπο Le Marne. Πέντε τραμπούκοι που χρειάζονται το χρυσό του Λεγκράν θα σας περιμένουν στην ακτή. Εμπλοκή τους στη μάχη, προσπαθώντας να σώσει τον Pierre. Αφού τους νικήσετε, θα λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 20.000 πιάστρων. Πλεύστε στην Τορτούγκα και αναφέρετε την ολοκλήρωση της αποστολής.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Γενικό Κυβερνήτη της Ολλανδικής Δημοκρατίας, Pieter Stezzant. Αφού φτάσετε στο Κουρασάο, πηγαίνετε στην κατοικία του κυβερνήτη. Θα μπείτε στη φυλακή, παρεξηγώντας σας με έναν από τους πειρατές που σκότωσαν τον απεσταλμένο D'Ogeron. Μετά από λίγο, ένας δεσμοφύλακας θα περάσει από τη φυλακή. Μίλα του. Αποδεικνύεται ότι ο συγγενής του είναι ένας από τους αξιωματικούς αυτής της αποικίας. Πείστε τον να ζητήσει από τον συγγενή του να κάνει έρευνα στο πλοίο μας, όπου υπάρχει πατέντα γαλλικού κουρσάρου. Ο δεσμοφύλακας θα θέλει να πάρει κάποια πράγματα από το πλοίο με αντάλλαγμα βοήθεια. Ο Peter Stezzant θα έρθει και θα ζητήσει συγγνώμη. Τώρα πρέπει να μάθουμε περισσότερα για αυτήν την ιστορία με τους πειρατές. Πήγαινε στην ταβέρνα. Εκεί θα ακούσετε μια συνομιλία δύο ατόμων σε μια ταβέρνα. Τότε θα χρειαστεί να τους ακολουθήσετε. Και έτσι, έχοντας φτάσει στον κόλπο, αποδεικνύεται ότι δεν πρόκειται για πειρατές, αλλά για ναυτικούς από την ισπανική γαλέρα, η οποία, υπό την πειρατική σημαία, λήστευε πλοία σε αυτά τα νερά. Στη συνέχεια θα γίνει αγώνας με τους Ισπανούς. Τώρα πηγαίνετε στο λιμάνι. Εκεί σε περιμένει μια ισπανική γαλέρα. Επιβιβαστείτε, τότε ο καπετάνιος του πλοίου θα σας τα πει όλα όταν πεθάνει. Πήγαινε στον Stezzant και πες του ότι δεν φταίνε σε τίποτα οι φιλίμπαστερ, θα πάρεις 20.000 πιάστρες. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, πείτε τα πάντα στον κυβερνήτη και λάβετε τον βαθμό του αρχηγού του γαλλικού στόλου.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να βρούμε έναν τρόπο να φέρουμε την Donna Anna στην Tortuga. Για αυτήν την αποστολή θα σας δοθεί μια ισπανική άδεια εμπορίου και ένα δαχτυλίδι, με το οποίο η σύζυγος του διοικητή του οχυρού θα γνωρίζει ότι είμαστε ο απεσταλμένος του D'Ogeron. Για να διεισδύσετε στην Αβάνα, μπορείτε να ενεργήσετε με τρεις τρόπους. Πρώτα. Σηκώνοντας φιλική προς την Ισπανία σημαία, μπείτε στο λιμάνι και ελλιμενίστε. Δεύτερος. Προσγειωθείτε στο φάρο και μετά πηγαίνετε στην πόλη. Τρίτος. Εάν η άδεια έχει λήξει, τότε πηγαίνετε στην πόλη το βράδυ, προσγειώνοντας στον Φάρο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ζητήστε από την καμαριέρα να πάρει το δαχτυλίδι στη Donna Anna. Μετά από 3-4 μέρες, η καμαριέρα θα πει ότι έφερε το δαχτυλίδι και η Donna Anna θα σας περιμένει το βράδυ, ανοίγοντας την πόρτα. Μπείτε στο σπίτι και σκοτώστε τους στρατιώτες που σας περιμένουν. Πηγαίνετε στην κρεβατοκάμαρα και μιλήστε με την Donna Anna. Τώρα τρέξτε στο πλοίο και πλεύστε προς την Τορτούγκα. Και εκεί θα λάβετε 25.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι η συνοδεία ενός θωρηκτού πρώτης θέσης στο νησί της Δομινίκας. Υπάρχουν φήμες ότι οι Ισπανοί ήδη κυνηγούν αυτό το πλοίο, σε 3-4 γαλέρες, υπό τις διαταγές του Χουάνο Γκαλένο. Κοντά στη Δομίνικα, το πλοίο θα πρέπει να ενταχθεί στη μοίρα του νησιού της Γουαδελούπης. Πηγαίνετε στο Port Control και αναλάβετε τη διοίκηση του Soleil Royale. Τώρα η πορεία σας είναι προς τη Δομίνικα. Θα σας περιμένουν 4 γαλέρες κοντά στη Δομίνικα, αλλά δεν θα υπάρχει γαλλική μοίρα. Μετά τη βύθιση της μοίρας του Juano Galeno, πρέπει να πάτε στη Γουαδελούπη και να μάθετε γιατί η μοίρα που υποσχέθηκε δεν σας συνάντησε. Ο κυβερνήτης του Basse-Terre θα δικαιολογηθεί λέγοντας ότι μόλις χθες έλαβε την επιστολή για την ανάδειξη της μοίρας σας και δεν πρόλαβε να ετοιμάσει τίποτα. Θα πάρει το βασιλικό μανοβάρι και θα σας ευχαριστήσει για την αποστολή που ολοκληρώσατε. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη. Ως ανταμοιβή θα λάβετε 28.000 πιάστρες. Επίσης, μιλήστε ξανά με τον d'Ogeron και λάβετε προαγωγή.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να προστατέψεις την Donna Anna. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς του δολοφονηθέντος διοικητή του οχυρού της Αβάνας θέλουν εκδίκηση. Πηγαίνετε στην Αβάνα για να μάθετε τις λεπτομέρειες της εκδίκησής σας εναντίον της φίλης της Donna Anna, Ines de Las Sierras. Προσγειωθείτε κοντά στο φάρο και τρέξτε στην πόλη, εκεί, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, τρέξτε στο σπίτι της Ινές, χωρίς να δίνετε σημασία στους φρουρούς. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς περπατούν κάπου στη ζούγκλα. Θα τα βρείτε στον φάρο και θα ακολουθήσει καυγάς με συγγενείς. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Tortuga, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες από την D'Ogeron, πηγαίνετε ταυτόχρονα στη Donna Anna και θα λάβετε ευγνωμοσύνη από αυτήν.

6) Η έκτη εργασία είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Francois Olone. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει το γράμμα να πέσει σε λάθος χέρια, και αν μπείτε σε μπελάδες, πρέπει πρώτα να καταστρέψετε το πακέτο πριν πεθάνετε. Βγείτε στη θάλασσα και κατευθυνθείτε προς τη Γουαδελούπη. Καθώς πλησιάζετε στη Γουαδελούπη, θα δεχτείτε επίθεση από ισπανικό πολεμικό πλοίο. Έχοντας ασχοληθεί με το πλοίο, δέσετε στο λιμάνι και πηγαίνετε στο σπίτι του Γάλλου φιλίμπαστερ, που βρίσκεται σχεδόν απέναντι από την κατοικία του κυβερνήτη. Ο Φρανσουά δεν θα σας υποδεχθεί με τον καλύτερο τρόπο στην αρχή, αλλά μόλις μάθει τον σκοπό της επίσκεψής σας, η στάση του θα αλλάξει. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις επιλογές:

1) Αρνηθείτε να επιτεθείτε στην Κουμάνα και λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 10.000 πιάστρων.
2) Συμφωνήστε να συμμετάσχετε στην επίθεση στην Kumana στην προτεινόμενη περιπέτεια, αλλά υπάρχει μια προϋπόθεση: να υπάρχει μόνο 1 πλοίο στη μοίρα σας.
Η μοίρα θα περιλαμβάνει το δικό σας και άλλα 3 πλοία, μια φρεγάτα και δύο κορβέτες. Κατευθυνθείτε προς την Cumana και βιαστείτε. Αφού νικήσετε το οχυρό, αποβιβαστείτε και μετά από μάχη στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και ζητήστε χρήματα από τον τοπικό κυβερνήτη. Τότε μπορείτε είτε να διαιρέσετε τα πάντα δίκαια και να λάβετε ένα νόμιμο μερίδιο ίσο με 50.000 πιάστρες, είτε να κρατήσετε τα χρήματα για τον εαυτό σας, αλλά τότε θα πρέπει να πολεμήσετε με τον Olone και τους συντρόφους του. Τώρα κατευθυνθείτε προς την Τορτούγκα και μιλήστε με τον κυβερνήτη.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να απελευθερώσει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο από τη φυλακή. Κρατείται στο Σαντιάγο. Προσγειωθείτε στο φάρο, μετά πηγαίνετε στην εκκλησία, ρωτήστε τον ιερέα για την Ιερά Εξέταση και μετά φύγετε από την εκκλησία. Υπάρχει μια πόρτα κάτω από τις σκάλες. Μπείτε εκεί, μετά ρωτήστε τους κρατούμενους που είναι ο Ροκ ο Βραζιλιάνος και σκοτώστε τους φρουρούς και μετά μαζί με τον Ροκ, που δεν μπορεί να κρατήσει όπλα, φύγετε από την πόλη. Περπατήστε παρακάτω στην Τορτούγκα, όπου ο Γενικός Κυβερνήτης θα σας δώσει 30.000 πιάστρες και ο Ροκ θα υπαινιχθεί ότι έχει κάτι κρυμμένο στη Μαρτινίκα, συγκεκριμένα μια ακριβή κούρα που μπορεί να αντέξει το 35% των χτυπημάτων.

8) Το όγδοο καθήκον είναι να πάει στη διάθεση του Μαρκήσιου του Μπονρέπο. Ο κύριος Bertrand d'Ogeron σας ζητά να εμφανιστείτε στη Γουαδελούπη, στον ναυτικό διοικητή της Γαλλίας, τον Marquis Bonrepos και να προσγειωθείτε στο Basse-Terre Η πολιτική και να σας δώσει το δικό του καθήκον συνίσταται στο να πείσει τους διάσημους πειρατές (στην Τζαμάικα, τον Τζάκμαν στις Βερμούδες και τον Μόρις στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο) να μην σας δοθούν χρήματα για αυτήν την επιχείρηση στις Βερμούδες, στον Τζάκμαν, δεν επρόκειτο καν να εμπλακεί σε αυτό το θέμα, στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο, να του πει για τα επερχόμενα γεγονότα, αλλά για αυτό Θα απαιτήσει να εκτελέσετε μια μικρή αποστολή για αυτόν - να του παραδώσετε το ημερολόγιο του πλοίου και να πάτε στην τοπική ταβέρνα, να ρωτήσετε τον ιδιοκτήτη του Ο καπετάνιος Γκέι ψάξε το πτώμα και πάρε το κούτσουρο του πλοίου και τα προσωπικά αντικείμενα του, αλλά δεν είναι εκεί. Ο υπηρέτης θα πει ότι είναι στο σπίτι του στην Αντίγκουα και θα προειδοποιήσει ότι το σπίτι του Μόργκαν είναι πάντα κλειστό. Τώρα επιστρέψτε στον Maurice, δώστε του το ημερολόγιο του πλοίου και σε αντάλλαγμα θα λάβετε αυτό που του ζητήθηκε, τη συμφωνία του να μην επιτεθεί στους Ολλανδούς. Ήρθε η ώρα να πάτε στην Αντίγκουα και να επισκεφτείτε τον διάσημο Άγγλο πειρατή Χένρι Μόργκαν. Η πόρτα του σπιτιού είναι κλειδωμένη, περιηγηθείτε στο σπίτι του, πίσω από το σπίτι υπάρχει μια καταπακτή στο υπόγειο του Μόργκαν. Πηγαίνετε σπίτι του και μιλήστε για να μην επιτεθείτε στους Ισπανούς. Ο Ανρί δεν θέλει να επιτεθεί στους Ολλανδούς και θα απαιτήσει 250.000 πιάστρες. Δώστε του τα χρήματα. Η εργασία ολοκληρώθηκε, ήρθε η ώρα να πάτε στον Μαρκήσιο του Μπονρέπο. Αντί για κίτρινο βραβείο, σας δίνεται ένας βαρωνικός τίτλος. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε συγχαρητήρια από τον Μπερτράν ντ' Ογκερόν και έναν ακόμη τίτλο.

9) Το ένατο καθήκον είναι η απόκρουση της ισπανικής επίθεσης στο Πορτ-ο-Πρενς. Για αυτό το έργο θα σας δοθεί το Soleil Royal, ωστόσο, πρέπει να παραμείνει στη ζωή. Ακολουθεί η μάχη με τα ισπανικά πλοία. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες.

10) Η δέκατη αποστολή είναι να καταλάβετε τον Άγιο Δομίνικο και να τον μεταφέρετε στη Γαλλία. Πλεύστε προς την Ισπανιόλα, καταστρέψτε το φρούριο και προσγειώστε στρατεύματα. Μετά τη μάχη μέσα στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και αγκαλιάστε την ισπανική αποικία με τους Γάλλους. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα και λάβετε την ανταμοιβή σας, 40.000 πιάστρες.

11) Η ενδέκατη εργασία είναι η σύλληψη της Santa Catalina. Η πόλη βρίσκεται στο Μέιν και ελέγχει την αλιεία μαργαριταριών του Νέου Κόσμου. Έχοντας νικήσει το φρούριο και τα στρατεύματα αποβίβασης, έχοντας αντιμετωπίσει τους στρατιώτες στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και κηρύξτε τη Santa Catalina γαλλική αποικία. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη Bertrand d'Ogeron Ως ανταμοιβή σας δίνονται όλα όσα λεηλατήσατε στη Santa Catalina.

12) Δωδέκατη εργασία - συνάντηση με τον μαρκήσιο του Μπονρέπο. Κατευθυνθείτε στη Γουαδελούπη, όπου θα μάθετε ότι έχει συναφθεί ειρήνη με την Ισπανία, το Soleil Royal αποσύρεται από τη μοίρα σας, το Λούβρο γνωρίζει για εσάς και τα πάντα. Μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τον D'Ogeron, θα σας προαγάγει σε ναύαρχο και τώρα μπορείτε να αρπάξετε αποικίες για τον εαυτό σας ή για τη Γαλλία.

Εθνική ιστορία της Ισπανίας.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να απελευθερωθούν τρεις Ισπανοί πολίτες που συνελήφθησαν από τον Χένρι Μόργκαν, έναν διάσημο Άγγλο πειρατή. Για την απελευθέρωση των κρατουμένων ζητά ποσό 500.000 νομισμάτων. Πρέπει να μπείτε στη φυλακή Port Royal και να απελευθερώσετε τους Ισπανούς. Διάρκεια - ένας μήνας. Πλοηγηθείτε προς την Τζαμάικα και αγκυροβολήστε στον κόλπο του Πόρτλαντ, μετά περάστε από τη ζούγκλα προς το εχθρικό οχυρό, εάν έχετε αγγλική άδεια εμπορίου και τη σημαία ενός έθνους φιλικού προς την Αγγλία, περάστε ήρεμα μέσα από τους φρουρούς στη φυλακή. Αν όχι, θα πρέπει να ξεσπάσετε με έναν καυγά ή απλά να τρέξετε λίγο. Στη φυλακή, σκοτώστε όλους τους στρατιώτες και απελευθερώστε τους κρατούμενους. Ο δρόμος της επιστροφής θα είναι απλός αν τρέξετε έξω από τη φυλακή και τρέξετε στον κόλπο. Επιστροφή στην Αβάνα. Το Oregon y Gascon θα σας ευχαριστήσει για την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας και θα σας δώσει 50.000 πιάστρες.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι η εργασία για την Ιερά Εξέταση. Το νόημα της αποστολής είναι το εξής: ένας υψηλόβαθμος Ιησουίτης, ο Αντόνιο ντε Σουόζα, έφτασε στο αρχιπέλαγος. Είστε στη διάθεσή του. Πηγαίνετε στο Σαντιάγο, η έδρα της Ιεράς Εξέτασης βρίσκεται κάτω από το κτίριο της εκκλησίας. Βρείτε τον Suozu και λάβετε πληροφορίες για τη δεύτερη εργασία από αυτόν. Έχει ως εξής: πρέπει να συλλέξετε μια τέρψη, που ανέρχεται σε 50.000 πιάστρες, από τρεις εμπόρους: τον Joao Ilhayo, τον Joseph Nunen και τον Jacob Lopez de Fonseca, αλλά αν αρνηθούν, τότε πρέπει να τους σκοτώσετε. Μπορείτε να τα βρείτε στο Κουρασάο. Οργανώνουν εκεί μια αίρεση που ονομάζεται Janensints. Στο λιμάνι, ένας ιερέας θα έρθει κοντά σας και θα σας πει ότι είναι πολύ ανεπιθύμητο να τους σκοτώσετε. Ταξιδέψτε στο Κουρασάο. Πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τους τρεις Γιανσενιστές. Λάβετε πληροφορίες από αυτόν ότι ο Joao Ilhayo και ο Yakov Lopez διατηρούν ένα κατάστημα και ο Josef Nunen είναι τοκογλύφος. Πηγαίνετε πρώτα στο κατάστημα και μιλήστε με τον Joao. Θα πει ότι δεν έχει τέτοιου είδους χρήματα Όταν τον ρωτήσουν πού είναι ο σύντροφός του, ο Γιακόβ Λόπεζ, θα απαντήσει ότι δεν ξέρει. Θα προσφέρει μια συμφωνία. Αν βρείτε τον Λόπεζ, οι οικογένειές τους θα μαζέψουν 100.000 πιάστρες και θα μπορέσουν να αγοράσουν μια απόλαυση. Συμφωνώ. Πήγαινε στον Παναμά, πήγαινε στο μαγαζί και ρώτησε για τον Λόπες Αποδείχθηκε ότι έπρεπε να έρθει πριν από ένα μήνα, αλλά δεν ήρθε ποτέ. Τώρα περπατήστε μέσα από τα σπίτια του Παναμά και σε ένα θα συναντήσετε ληστές. Σκοτώστε τους και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, όπου θα βρείτε τον αγνοούμενο. Θα σας ζητήσει να του παρέχετε μια υπηρεσία, που είναι να βρείτε το κλεμμένο Ευαγγέλιο του Ιούδα. Ο κλέφτης εθεάθη για τελευταία φορά σε ναυπηγείο στις Βερμούδες, από όπου δεν επέστρεψε ποτέ. Αυτό το αίτημα δεν απαιτείται. Αλλά αν αναλάβετε το έργο, πλεύστε στις Βερμούδες, πηγαίνετε στο ναυπηγείο. Μίλα με τον Alexus, θα σου ανοίξει την πόρτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο μπουντρούμι, σκοτώστε πολλούς σκελετούς. Σε ένα από τα σεντούκια θα βρείτε έναν θησαυρό και ένα Ευαγγέλιο. Τώρα επιστρέψτε στο Κουρασάο στον Ζοάο Ιλχάγιο. Θα δώσει το υποσχεμένο ποσό των 100.000 πιάστρων, θα του πει για το ευαγγέλιο για τον Ιακώβ. Θα δώσει αμοιβή 1.000.000 πιάστρες. Τώρα πήγαινε στον τοκογλύφο, θα αρνηθεί να σου μιλήσει. Πήγαινε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τη σερβιτόρα για τον γιο του τοκογλύφου. Αποδεικνύεται ότι ταξίδεψε για πειρατές κοντά στην Τζαμάικα, στο Fort Orange. Πλοηγηθείτε εκεί, επιβιβαστείτε στο πλοίο του, αιχμαλωτίστε τον γιο του και δώστε στον γιο του για λύτρα με τη μορφή επιείκειας, τώρα το έργο έχει ολοκληρωθεί πλήρως. Κολυμπήστε μέχρι τη Σουόζα και λάβετε μια ανταμοιβή, η οποία εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα της εργασίας. Στη συνέχεια αναφέρεστε στον Γενικό Κυβερνήτη.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να συλλάβει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο και να τον παραδώσει στην Ιερά Εξέταση. Ο Ροκ ζει στην Τορτούγκα. κολυμπήστε εκεί, μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα για πληροφορίες. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι στην Τορτούγκα τώρα, είναι πειρατεία κοντά στο Μαρακαΐμπο. Ορίστε πορεία για το Μαρακαΐμπο. Επιβιβαστείτε στο πλοίο του, ο Rock the Brazilian θα παραδοθεί. Πάρτε τον στα χέρια της Ιεράς Εξέτασης, στον Μονσινιόρ ντε Σουόζα. Ο Αντόνιο θα σας στείλει στον Γενικό Κυβερνήτη. Το Oregon y Gasconom θα σας πει να έρθετε κοντά του σε λίγες μέρες. Επιστρέψτε στην κατοικία σε λίγες μέρες και λάβετε μια εργασία να βρείτε τους θησαυρούς του βραζιλιάνικου βράχου, οι οποίοι βρίσκονται στην Κούβα, την Ισπανιόλα και κοντά στην Μπελίζ στο Μέιν. Η ακριβής τοποθεσία των θησαυρών είναι άγνωστη. Το πρώτο θα είναι ο θησαυρός που βρίσκεται στην Κούβα. Κολυμπήστε στον κόλπο Ana Maria, αποβάθρα, μετά στρίψτε αριστερά και μετά ευθεία, μπείτε στη σπηλιά και ανοίξτε το σεντούκι, που περιέχει 150.000 πιάστρες και πολλά είδωλα. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Hispaniola, στον κόλπο Samana, πηγαίνετε ευθεία και βρείτε ένα πηγάδι που χρησιμεύει ως είσοδος στο σπήλαιο, βρείτε μέσα ένα σεντούκι με θησαυρό που θα ανέρχεται σε 150.000 πιάστρες, διαμάντια, ράβδους χρυσού, χρυσά δαχτυλίδια, χρυσές καρφίτσες. Τώρα ορίστε πορεία για το Μέιν, προς το Μπελίζ. Ελάτε στο λιμάνι, βγείτε έξω από τις πύλες της πόλης, στρίψτε αριστερά και μετά δεξιά, μπείτε στη σπηλιά και ψάξτε το σεντούκι, που θα περιέχει 150.000 πιάστρες. Επιστρέψτε στον Δον Φρανσίσκο και δώστε του τα χρήματα, 500.000 πιάστρες (θα πρέπει να κόψετε περισσότερα από όσα ήταν στα σεντούκια) και λάβετε 100.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι να ερευνήσει τη δολοφονία του διοικητή της Αβάνας, Χοσέ Ραμίρες ντε Λέιβα. Πηγαίνετε στο σπίτι του διοικητή, μετά στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο θα βρείτε ένα ημιτελές γράμμα, μετά πηγαίνετε στην ταβέρνα, εκεί θα μάθετε από τη σερβιτόρα ότι έδωσε ένα γράμμα στη γυναίκα του διοικητή από κάποιο σκαλοπάτι. Τώρα πηγαίνετε στο Oregon-y-Gascon, πάρτε μια άδεια εμπορίου. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Τορτούγκα και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας. Αφού μιλήσει, θα σας πει για το πάθος του D'Ogeron, η ισπανίδα Donna Anna, την οποία έφερε ένας από τους έμπιστους αξιωματικούς του Γενικού Κυβερνήτη, Henri d'Estrée. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο σπίτι του Henri Ο ιδιοκτήτης μιλάει δίπλα στο σπίτι, τότε ο Henri θα τρέξει από πίσω σας στο μπουντρούμι στον κόλπο, εκεί θα σας σταματήσει και θα σας ρωτήσει γιατί τον κυνηγάτε, μετά σκοτώστε τον στρατηγό ανταμοιβή 120.000 πιάστρες.

5) Η πέμπτη εργασία είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στο Σαντιάγο. Ταξιδέψτε στο Σαντιάγο και πηγαίνετε στην κατοικία για οδηγίες από τον τοπικό κυβερνήτη. Το καθήκον θα είναι να καταστρέψουμε πλήρως τον πειρατικό οικισμό La Vega στην Hispaniola. Πλοηγηθείτε στην Ισπανιόλα, ελλιμενίστε στον κόλπο Λα Βέγκα, πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία, θα ξεκινήσει η επίθεση, σκοτώστε όλους τους πειρατές και μπείτε στην πόλη, όπου θα συνεχιστεί η σφαγή. Αφού καταστρέψετε τους πάντες στον οικισμό, πηγαίνετε στην κατοικία, εκεί θα πρέπει να πολεμήσετε τον αρχηγό των filibusters της La Vega, Edward Mansfield. Σκοτώστε τον και φύγετε από την κατοικία. Η εργασία ολοκληρώθηκε, μπορείτε να επιστρέψετε στον Χοσέ Χιμένεθ. Ο Ντον Χιμένεθ θα δώσει μια ανταμοιβή 100.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη και λάβετε την ευγνωμοσύνη του.

6) Η έκτη εργασία είναι να αναχαιτίσει τον αγγελιοφόρο του Γενικού Κυβερνήτη της Ολλανδίας στην Τορτούγκα. Θα σας εκδοθεί άδεια εμπορίου. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, πηγαίνετε στο λιμενικό εκεί, το αφεντικό θα συμφωνήσει να στείλει αγγελιοφόρο όταν φτάσει το πλοίο του Ολλανδού αγγελιοφόρου, μετά νοικιάστε ένα δωμάτιο στην ταβέρνα για μια εβδομάδα, περιμένετε μερικές μέρες και μετά θα ενημερωθείτε ότι Ο Ολλανδός έφτασε. Στη συνέχεια, παρασύρετε τον αγγελιοφόρο στην αίθουσα της ταβέρνας, όπου παίρνετε την αποστολή από αυτόν. Λάβετε ανταμοιβή 50.000 πιάστρων.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να βοηθήσει τον Manuel Rivero Pardal. Πρέπει επειγόντως να πάμε στην Αντίγκουα, για να βοηθήσουμε τον Ισπανό κουρσάρο Manuel Rivero Pardal, που αναζητά βρετανικά εμπορικά πλοία στα νερά του νησιού. Γάλλοι φιλίμπαστερ, υπό τις διαταγές του Μωυσή Βοκλέν, ξεκίνησαν να τον αναχαιτίσουν. Πλοηγηθείτε στην Αντίγκουα όσο το δυνατόν γρηγορότερα και μπείτε στη μάχη μεταξύ των άνισων δυνάμεων του Ισπανικού κουρσάρου και της γαλλικής μοίρας πειρατών. Έχοντας βυθίσει το τελευταίο πλοίο, πηγαίνετε για μια ανταμοιβή, η οποία θα είναι 25.000 πιάστρες.

8) Το όγδοο καθήκον είναι να προστατεύσει την Kumana από μια επίθεση από μια κοινή γαλλο-αγγλική μοίρα πειρατών. Πλεύστε προς την Κουμάνα, βυθίστε την εχθρική μοίρα και λάβετε 100.000 πιάστρες στην Αβάνα.

9) Το ένατο καθήκον είναι το καθήκον του κυβερνήτη του Πόρτο Μπέλο να συνοδεύει πλοία. Πλεύστε προς το Πόρτο Μπέλο, όπου ο Κυβερνήτης Καμπράλ θα σας ενημερώσει λεπτομερώς. Πρέπει να παραδώσετε 4 γαλέρες φορτωμένες με χρυσό στο ακατοίκητο νησί Κέιμαν, όπου πρέπει να μεταφέρετε τη μοίρα στον ισχυρό ισπανικό στόλο που στάλθηκε στην Ευρώπη. Αναλάβετε τη διοίκηση μιας μοίρας 4 γαλεριών φορτωμένων με 10.000 κουντόνια χρυσού. Κοντά στο Κέιμαν, αντί για ισπανικά πλοία, θα σας περιμένουν πειρατικά. Οι γαλέρες που σας εμπιστεύονται πρέπει να παραμείνουν στη ζωή για να λάβετε τη μέγιστη ανταμοιβή. Έχοντας βυθίσει τον τελευταίο πειρατή, κατευθυνθείτε προς την Αβάνα, όπου θα πείτε στον Γενικό Κυβερνήτη τα περίεργα γεγονότα που σας συνέβησαν. Γενικά δεν μπορεί να καταλάβει γιατί ο τόπος συνάντησης ήταν το Κέιμαν, αν ήταν απαραίτητο να συνοδευτούν τα πλοία στο Μπελίζ. Θα υποσχεθεί ότι θα εξετάσει αυτήν την κατάσταση και θα σας ανταμείψει που σώσατε όλες τις γαλέρες με ένα ποσό 220.000 πιάστρων.

10) Το δέκατο καθήκον είναι να προστατεύσει τον Μαρακαΐμπο από την εισβολή. Ο Δον Φρανσίσκο θα πει ότι τα προβλήματα στο προηγούμενο έργο ήταν αποτέλεσμα ασυντόνιστων ενεργειών, αυτό δεν θα συμβεί ξανά. Και πρέπει να πάτε στο Maracaibo για να αποκρούσετε εχθρικές επιθέσεις. Κατευθυνθείτε προς το Μαρακαΐμπο, πηγαίνετε στον τοπικό κυβερνήτη και μετά βγείτε στο δρόμο, όπου θα συναντήσετε έναν Ισπανό αξιωματικό που φέρει άσχημα νέα: η πόλη δέχθηκε επίθεση από μια αγγλική μοίρα πειρατών. Επισκεφθείτε ξανά τον κυβερνήτη, θα σας διατάξει να αρχίσετε να αποκρούετε την επίθεση. Βγείτε στη θάλασσα και ξεκινήστε μια μάχη ενάντια σε 8 πλοία, μεταξύ των οποίων θα υπάρχουν πολλά μανοβάρια. Θα υπάρχει ένα φρούριο στο πλευρό σας. Έχοντας βυθίσει όλα τα πλοία, ελλιμενιστείτε και πηγαίνετε στην κατοικία, όπου θα λάβετε ανταμοιβή από τη σωζόμενη πόλη ύψους 70.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στην Κούβα, όπου θα λάβετε ευγνωμοσύνη από τον Γενικό Κυβερνήτη.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι η καταστροφή των ολλανδικών αποικιών. Επιστρέφοντας μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Δον Φρανσίσκο θα σας ρωτήσει αν είστε έτοιμοι να επιτεθείτε σε οχυρωμένες πόλεις. Το καθήκον θα είναι να λεηλατηθούν 2 ολλανδικές αποικίες στο αρχιπέλαγος, στα νησιά Κουρασάο και Σαν Μαρτίν. Πλεύστε πρώτα στο Κουρασάο, καταστρέψτε το φρούριο και καταλάβετε την πόλη. Στη συνέχεια, επιτεθείτε στο San Martin. Έχοντας καταλάβει την πόλη, μπορείτε να επιστρέψετε στην Αβάνα. Η ανταμοιβή σας θα είναι όλα τα λάφυρα που θα λεηλατήσετε. Το Oregon y Gascon θα σας ζητήσει να έρθετε κοντά του σε περίπου ένα μήνα.

12) Η δωδέκατη αποστολή είναι η κατάληψη του Πορτ-ο-Πρενς. Σε ένα μήνα θα σας ανατεθεί να καταλάβετε το γαλλικό Πορτ-ο-Πρενς. Όλα τα τρόπαια είναι ιδιοκτησία σας, ο χρόνος εργασίας δεν είναι περιορισμένος. Αφού καταστρέψετε το φρούριο και σκοτώνετε τους Γάλλους στρατιώτες στο φρούριο και την πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και κηρύξτε την αποικία ισπανική κατοχή. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη Francisco Oregon y Gascón. Όλες οι εργασίες έχουν ολοκληρωθεί και μπορείτε να ενεργήσετε προς το συμφέρον της Ισπανίας.

Παιχνίδι κουρσάροι city of lost ships walkthrough

Πειρατική ιστορία

Ταξίδεψε στις Βερμούδες. Εκεί, επικοινωνήστε με τον Jackman με μια προσφορά εργασίας. Ο Τζάκμαν θα πει ότι αυτή τη στιγμή δεν έχει εντολές, αλλά ο καπετάνιος Γκούντλι, ο οποίος βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο Πουέρτο Πρίνσιπε της Κούβας, χρειάζεται βοήθεια και θα του προτείνει να τον συναντήσει και να συζητήσει τις λεπτομέρειες.

Πηγαίνετε στην Κούβα στο Puerto Principe και βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα. Όταν μιλάτε μαζί του, αποδεικνύεται ότι πρέπει να πάρετε έναν τύπο που ονομάζεται John Bolton, ο οποίος περιμένει στο λιμάνι του Puerto Principe, στο Port Royal στην Τζαμάικα στον Henry Morgan. Συμφωνώ, λέγοντας ότι το να υπηρετείς μαζί του είναι τιμή για σένα. Πηγαίνετε στο λιμάνι του Πουέρτο Πρίνσιπε και συναντήστε τον Τζον Μπόλτον εκεί, επιβιβάστε τον και κατευθυνθείτε προς την Τζαμάικα.

Στο Πορτ Ρουαγιάλ της Τζαμάικα, συνόδευσε τον Τζον Μπόλτον στο σπίτι του Μόργκαν (το σπίτι του Μόργκαν με τις κολώνες βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της πόλης όταν έρχεται από το λιμάνι). Στο δρόμο για το σπίτι σας σταματούν Άγγλοι στρατιώτες. Ο διοικητής του στρατιώτη λέει ότι έχουν απαγγελθεί κατηγορίες εναντίον σας και του Τζον Μπόλτον για διασυνδέσεις με πειρατές. Σε στέλνουν φυλακή μέχρι να διευκρινιστούν οι συνθήκες. Ωστόσο, σε ελευθερώνει ο ίδιος ο Μόργκαν, ο οποίος λέει ότι πλήρωσε λύτρα για σένα και περιμένει στην κατοικία του και μετά φεύγει.

Στην κατοικία, ο Μόργκαν αναθέτει στον Έντουαρντ Λόου, που ζει κάπου στη Μαρτινίκα, να παραδώσει το μαύρο σημάδι. Ταξιδέψτε στη Μαρτινίκα στο Le Francois. Κατά την άφιξη, ρωτήστε τον ξενοδόχο για τον Έντουαρντ Λόου. Αποδεικνύεται ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας γνωρίζει τον Lowe και μένει όχι μακριά από την ταβέρνα. Βγείτε από την ταβέρνα και πηγαίνετε δεξιά στο σπίτι σκεπασμένο με σανίδες, όπου μένει ο Lowe. Πηγαίνετε στο σπίτι και όταν μιλάτε με τον Έντουαρντ, δώστε του το μαύρο σημάδι. Ο Lowe θα πει ότι όλα τα προβλήματα με τον Morgan έχουν ήδη λυθεί και θα ζητήσει να επιστρέψει το μαύρο σημάδι πίσω στον Henry Morgan. Επιστρέψτε στην Τζαμάικα και τον Μόργκαν.

Αφού ακούει την ιστορία, ο Μόργκαν γίνεται έξαλλος και λέει ότι ο Λόου σε εξαπάτησε. Για να διορθώσει την κατάσταση, ο Morgan σας δίνει οδηγίες να βρείτε και να αντιμετωπίσετε τον Lowe προσωπικά χωρίς κανένα μαύρο σημάδι. Γύρισε λοιπόν γρήγορα στο Λε Φρανσουά και πήγαινε στο σπίτι του Έντουαρντ Λόου. Ωστόσο, είχε ήδη φύγει από το σπίτι προς άγνωστη κατεύθυνση. Πήγαινε στον ταβερνιάρη και ρώτησε τον για τον Λόου. Ο ιδιοκτήτης θα επιβεβαιώσει ότι ο Έντουαρντ έφυγε πρόσφατα από τον οικισμό, αφήνοντας τα πράγματά του για φύλαξη, αλλά ο ταβερνιάρης δεν ξέρει πού θα μπορούσε να είχε πάει. Πηγαίνετε στο κατάστημα και ρωτήστε για τον Lowe's. Ο έμπορος λέει ότι ο Έντουαρντ ήρθε και ενδιαφερόταν για ένα μέρος όπου θα μπορούσε να αγοράσει ένα πλοίο, αλλά η δουλειά του ως έμπορος είναι να εμπορεύεται αγαθά, όχι πλοία που πωλούνται στο ναυπηγείο. Δεν υπάρχει ναυπηγείο στο Le François, το πλησιέστερο ναυπηγείο βρίσκεται στο Fort-de-France. Είτε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια από το νησί, είτε με βάρκα, ελλιμενίστε στο λιμάνι του Fort-de-France.

Συνεχίζουμε το πέρασμά μας από τους Corsairs, την πόλη των χαμένων πλοίων. Πρώτα, πηγαίνετε στο ναυπηγείο και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη εάν ο Lowe έχει σταματήσει. Αποδεικνύεται ότι ο Λόου μπήκε στην πραγματικότητα και ήθελε να αγοράσει ένα πλοίο (ένα μπρίκι), αλλά δεν είχε τα χρήματα για ένα τέτοιο πλοίο και ο Έντουαρντ πήγε στον τοκογλύφο. Έκτοτε, ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου δεν έχει ξαναδεί τον Lowe.

Κατευθυνθείτε στον δανεικό καρχαρία. Θα πει ότι ο Έντουαρντ Λόου μπήκε πραγματικά και προσπάθησε να δανειστεί χρήματα, αλλά ο τοκογλύφος είδε αμέσως απατεώνες και απατεώνες και ως εκ τούτου δεν έδωσε το δάνειο στον Λόου. Πού πήγε μετά ο Έντουαρντ Λόου, δεν ξέρει.

Από τον τοκογλύφο, κατευθυνθείτε στο λιμενικό. Κάντε μια ερώτηση για τον Έντουαρντ Λόου στον επικεφαλής του τμήματος. Ρωτάει: για ποιο σκοπό ενδιαφέρεσαι για τον Έντουαρντ Λόου; Απάντησε ότι ο Λόου είναι στενός σου φίλος και πρέπει να τον ενημερώσεις για τη σοβαρή ασθένεια της μητέρας του, αλλά απλά δεν μπορείς να προλάβεις τον Έντουαρντ. Ο επικεφαλής του λιμενικού τμήματος πέφτει σε αυτό το κόλπο και λέει ότι ο Λόου επιβιβάστηκε σε ένα διερχόμενο πλοίο που πήγε στις Βερμούδες.

Στον οικισμό των Βερμούδων, κατευθυνθείτε προς την ταβέρνα, όπου ο ιδιοκτήτης λέει ότι ο Λόου ήταν εδώ και ενδιαφέρθηκε για το τοπικό ναυπηγείο. Πηγαίνετε στο ναυπηγείο για να δείτε τον πλοίαρχο Alexus. Σε ερώτηση του πλοιάρχου σχετικά με το ποιος είστε με τον Low, απαντήστε ότι θέλετε να τον προλάβετε για να τακτοποιήσετε μαζί του. Ο πλοίαρχος αρχίζει να παραπονιέται ότι ο απατεώνας Λόου πλαστογράφησε την υπογραφή του Τζάκμαν και αυτός (ο Άλεξους) έδωσε στον Λόου ένα πλοίο - το μπρίκι "Sea Wolf" με μοναδικά χαρακτηριστικά, το οποίο κατασκευάστηκε με εντολή του Τζάκμαν. Πήγαινε στον Τζάκμαν. Είναι σε μια ήσυχη οργή για αυτό που συνέβη και ζητά μόνο ένα πράγμα: όταν σκοτώσουμε τον Λόου, να του δώσουμε χαιρετισμούς από τον Τζάκμαν. Αλλά πού πήγε ο Λόου με το κλεμμένο μπρίκι είναι άγνωστο.

Ρωτήστε τους ανθρώπους στις ταβέρνες γύρω από το αρχιπέλαγος για φήμες μέχρι να σας πει κάποιος ότι οι επιθέσεις σε ταχυδρομικά πλοία έχουν γίνει πιο συχνές στην περιοχή Cumana, η οποία βρίσκεται στο Μέιν. Κατευθυνθείτε προς την Κουμάνα. Εάν το πλοίο είναι ισχυρότερο από την κλάση 6, τότε πρέπει να σταθμεύσει στο λιμενικό γραφείο Kumane και οποιοδήποτε πλοίο της κλάσης 6 πρέπει να αγοραστεί στο ναυπηγείο. Στη συνέχεια, με αυτό το πλοίο, βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στην περιοχή του Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Εκεί θα συναντήσετε τον Lowe στο brig. Επιβιβαστείτε στο brig και μιλήστε με τον Lowe, ο οποίος λέει ότι η δύναμη του Morgan θα αλλάξει σύντομα. Σκότωσέ τον. Πηγαίνετε στο Morgan με μια αναφορά για το έργο που ολοκληρώθηκε.

Περίπατος της πόλης των κουρσάρων των χαμένων πλοίων

Ο Μόργκαν προτείνει να πραγματοποιηθεί μια επιχείρηση, το αποτέλεσμα της οποίας θα επισκιάσει όλες τις υποθέσεις του Σαρπ. Συγκεκριμένα, ο Morgan πρότεινε να ληστέψουν τους ψαράδες μαργαριταριών που θα μάζευαν μαργαριτάρια σε ταρτάν για ένα μήνα στο νησί Turks στο North Bay. Ο Morgan προσφέρθηκε να παραδώσει τουλάχιστον 1.000 μικρά και 500 μεγάλα μαργαριτάρια. Κέρδος - στο μισό.

Φτάστε στο North Bay of Turks Island. Εκεί, οι ψαράδες μαργαριταριών ψαρεύουν ήδη σε ταρτάν υπό πειρατικές σημαίες. Όταν σε βλέπουν, τρέχουν μακριά προς όλες τις κατευθύνσεις. Πρέπει να τα προλάβετε και να ταιριάξετε κάθε ταρτάν δίπλα-δίπλα, τότε τα μαργαριτάρια θα επαναφορτωθούν αυτόματα στο απόθεμά σας. Συγκεντρώστε το απαιτούμενο ποσό και επιστρέψτε στο Port Royal στο Morgan, όπου θα παραδώσετε τα μισά από τα κλοπιμαία.

Στην έξοδο από την κατοικία του Morgan, ο Captain Goodley σας συναντά και σας προτείνει να εργαστείτε ως κυνηγός επικηρυγμένων για μια καλή ανταμοιβή. Στόχος είναι ο John Avory, ο οποίος εθεάθη για τελευταία φορά στο Willemstad (Νήσος Kyurosau). Πήγαινε εκεί και πήγαινε στον τοκογλύφο. Ο ενεχυροδανειστής επιβεβαιώνει ότι ο John Avory ήταν εδώ πρόσφατα, αλλά δεν είναι πλέον στην πόλη. Άκουσε ότι ο Τζον πήγαινε στο Port of Spain στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Πήγαινε εκεί. Εκεί, επικοινωνήστε με τον τοκογλύφο. Ένας τοκογλύφος του Port of Spain λέει ότι ο Avory δούλεψε γι 'αυτόν στην πόλη, αλλά αφού το ολοκλήρωσε άφησε την πόλη και πήγε στους Ισπανούς στο Main στην πόλη Maracaibo. Ο τοκογλύφος του Μαρακαΐμπο επιβεβαιώνει ότι ο Τζον ήταν στην πόλη, αλλά σύμφωνα με φήμες που άκουσε στον οίκο ανοχής, ο Έιβορι πήγε στους Γάλλους στην πόλη Πορτ-ο-Πρενς, στην Ισπανιόλα. Στο Πορτ-ο-Πρενς, πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ο ταβερνιάρης λέει ότι ο Γιάννης ήταν εδώ πριν λίγες μέρες και σκότωσε τον πιο αιχμηρό. Πρέπει να επισκεφτείτε τον τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος θα σου πει ότι ο Έιβορι έκανε κάποια δουλειά γι' αυτόν. Αλλά το πού πήγε μετά ο Τζον είναι η εικασία του καθενός. Αν και ο τοκογλύφος έχει την υπόθεση ότι ο Τζον θα μπορούσε να πάει στο Βίλεμσταντ, επειδή... εκεί πρόσφατα λήστεψαν έναν τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος της Βίλεμσταντ εξακολουθεί να ανησυχεί για το τι συνέβη, αλλά αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί ένας άγνωστος του έκλεψε 50.000 πιάστρες. Προσέλαβε τον John Avory για να βρει τον ληστή. Ο τοκογλύφος θα σας υποσχεθεί επίσης ότι θα σας πληρώσει 5.000 πιάστρες αν φέρετε πρώτα το χρυσάφι στον τοκογλύφο. Ο ίδιος ο John Avory κατευθύνθηκε προς τις Βερμούδες. Ο ταβερνιάρης στις Βερμούδες επιβεβαιώνει ότι ο John Avory βρίσκεται τώρα στο νησί, ή μάλλον στο σπίτι του Orry Bruce, προφανώς ληστή ενός τοκογλύφου. Το σπίτι βρίσκεται δίπλα στην ταβέρνα, πηγαίνετε εκεί. Στο σπίτι θα συναντήσετε τον John Avory και τον Orry Bruce, να τακτοποιούν τα πράγματα. Πείτε τους ότι έχετε παραγγελία και για τους δύο, στη συνέχεια σκοτώστε τους και πάρτε τιμαλφή από τα πτώματα και πάρτε επίσης 50.000 πιάστρες από τον Orry Bruce. Μπορείτε να επιστρέψετε στον τοκογλύφο για την ανταμοιβή σας και να αναφέρετε στον Captain Goodley την ολοκληρωμένη παραγγελία.

Συνεχίζουμε το πέρασμα του παιχνιδιού κουρσάροι πόλη των χαμένων πλοίων. Δώσε τα χρήματα στον τοκογλύφο της Βίλεμσταντ, θα σου πληρώσει 5.000 πιάστρες σε αντάλλαγμα. Θα βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα του Port Royal και θα λάβετε μια ανταμοιβή από αυτόν, επίσης πείτε του ότι τώρα θα πάτε να αναφέρετε στον Morgan για τις επιτυχίες σας, στις οποίες ο Goodley μόνο χαμογελάει. Πήγαινε στην κατοικία του Μόργκαν.

Έχοντας ακούσει την ιστορία, ο Morgan λέει ότι ο John Avory ήταν ο έμπιστός του και τον τελείωσες. Εξηγείς ότι αυτή ήταν εντολή του λοχαγού Γκούντλι. Ο Μόργκαν καλεί αμέσως τον καπετάνιο για να τακτοποιήσει την κατάσταση. Ο Goodley που ήρθε λέει ότι δεν σου έδωσε καμία εντολή. Για να καταλάβετε τι συνέβη, ο Morgan ορίζει μια μονομαχία ανάμεσα σε εσάς και τον Captain Goodley. Σκότωσε τον Goodley. Ο Morgan λέει ότι έχεις αποδείξει την αθωότητά σου σε αυτή την υπόθεση.

Ο Henry Morgan θα σας ζητήσει να πάτε στον Jackman στις Βερμούδες και να του πείτε για το θάνατο του Goodley.

Βλέποντάς σας, ο Τζάκμαν εκπλήσσεται πολύ και λέει ότι φέρεται να πιάσατε τον καπετάνιο του Σιντ Μπόνετ και τον δώσατε να τον κάνουν κομμάτια από τους Ισπανούς. Θα πρέπει να το εξετάσουμε αυτό. Ο Jackman σας κατευθύνει στον κόλπο Cozumel, στο Main, όπου ο John Leeds έβαλε άγκυρα στη φρεγάτα Αμβέρσα, με την οποία πρέπει να μιλήσετε. Κατευθυνθείτε προς τον κόλπο Cozumel.
Ο Τζον Λιντς σε συναντά εκεί στη φρεγάτα του. Εκτοξεύστε τις βάρκες και επιβιβαστείτε στο πλοίο του. Μετά από μια συνομιλία με το Λιντς, αποδεικνύεται ότι το πλήρωμα και ο καπετάνιος της κορβέτας που βυθίστηκε από τον Λιντς προσγειώθηκαν στον κόλπο Cozumel. Παρεμπιπτόντως, ο καπετάνιος της κορβέτας μοιάζει πολύ με εσάς και, κατά συνέπεια, όλες οι αμαρτίες αυτού του καπετάνιου κατηγορούνται σε εσάς. Επομένως, πρέπει να ασχοληθείτε με το διπλό σας. Προσγειωθείτε στον κόλπο, όπου καταστρέφετε μέρος του πληρώματος της βυθισμένης κορβέτας, αλλά ο καπετάνιος δεν είναι ανάμεσά τους. Πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία από τον κόλπο και συναντήστε έναν καπετάνιο εκεί που σας μοιάζει πραγματικά. Ο διπλός λέει ότι θα τα πει όλα αν αυτός και η ομάδα απελευθερωθούν από την περικύκλωση και αφεθούν να φύγουν αθόρυβα. Σκοτώστε τον και την υπόλοιπη ομάδα του.

Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο πλοίο και κατευθυνθείτε προς τις Βερμούδες προς τον Τζάκμαν. Ο Τζάκμαν, αφού ακούσει την ιστορία, σας στέλνει στον Μόργκαν με μια αναφορά για το τι συνέβη. Αναφέρετε την κατάσταση στον Morgan.

Ο Morgan θα σας στείλει να προλάβετε τον πειρατή Steve Linnaeus, τον οποίο έστειλε στη La Vega, στην Hispaniola, για να ανακαλύψει μια σειρά από παραξενιές που συμβαίνουν τον τελευταίο καιρό στην Brotherhood of the Coast. Πηγαίνετε στη Λα Βέγκα.

Κατά την άφιξη, επικοινωνήστε με τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για βοήθεια. Λέει ότι δεν έχει δει τον Steve Linnaeus για καιρό, αλλά ο φίλος του μόλις πήγε στη θάλασσα. Πρέπει να τον αναχαιτίσουμε. Βγείτε στη θάλασσα και προλάβετε τον φίλο σας Linnaeus, ο οποίος πραγματικά δεν είχε χρόνο να πάει μακριά, και ανεβείτε στο σκάφος. Όταν μιλάμε με τον φίλο του Στιβ, προκύπτει μια περίεργη ιστορία. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο Steve έφυγε πρόσφατα με δύο αγνώστους προς άγνωστη κατεύθυνση και εξαφανίστηκε. Και η γολέτα του "Swallow" φαίνεται ότι πωλείται στο ναυπηγείο Άγιος Δομίνικος. Ο Linnaeus, σύμφωνα με έναν φίλο του, δεν θα είχε πουλήσει ποτέ το πλοίο του με τη θέλησή του. Ως εκ τούτου, ο φίλος του Linnaeus ζύγισε άγκυρα και πήγε στη θάλασσα, για να μην επαναληφθεί η ιστορία του Linnaeus μαζί του. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να ελέγξετε το ναυπηγείο Άγιος Δομίνικος.
Ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου Άγιος Δομίνικος είπε ότι η συμφωνία για την πώληση του "Swallow" ήταν η πιο επιτυχημένη, επειδή του δόθηκε σχεδόν καθόλου. Κάτω από κάποια πίεση, ο ιδιοκτήτης λέει επίσης ότι αγόρασε το «Χελιδόνι» από έναν τύπο που δεν παρουσιάστηκε, αλλά ο υπάλληλος του ναυπηγείου τον είδε να πηγαίνει στη θάλασσα με τη φρεγάτα «Leon». Σύμφωνα με τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, η φρεγάτα θα πρέπει ακόμα να πλεύσει στα νερά της Ισπανιόλα. Βγείτε στη θάλασσα, στον παγκόσμιο χάρτη, εκεί θα δείτε ένα πλοίο με μοβ πανιά - αυτή είναι η φρεγάτα "Leon", επιβιβαστείτε.

Ο καπετάνιος του «Leon» σας προσκαλεί να πάτε στο πλευρό του ναύαρχου ΤΟΥ. Αυτός είναι ο Richard Sawkins. Λέει επίσης ότι η αδελφότητά τους χρειάζεται ανθρώπους σαν εσάς και ο ίδιος ο Χένρι Μόργκαν πρότεινε τον εαυτό του για τη θέση του ναυάρχου της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας και κανείς δεν τον εξέλεξε. Επιπλέον, ο καπετάνιος του Leon αναφέρει ότι ο Steve Linnaeus ξεκουράζεται ήδη στον βυθό της θάλασσας. Αρνηθείτε την προσφορά του καπετάνιου και σκοτώστε τον. Κατευθυνθείτε στο Morgan.

Συνεχίζουμε την περιήγηση Corsairs City of Lost Ships. Μετά το ρεπορτάζ, ο Μόργκαν σε κατευθύνει στο Πουέρτο Πρίνσιπε, όπου, σύμφωνα με φήμες, ο Ρίτσαρντ Σόκινς σχεδιάζει κάποιο είδος επιχείρησης κατά των Ισπανών που πρέπει να ματαιωθεί. Αυτό θα βλάψει τη φήμη του Sawkins μεταξύ των πειρατών.
Στο Puerto Principe, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για τη λειτουργία. Θα απαντήσει ότι όντως κάτι σχεδιάζεται τώρα, αλλά ο Σούκινς κρατά όλες τις λεπτομέρειες με απόλυτη εχεμύθεια ακόμα και από τα κοντινά του πρόσωπα και κάθεται σχεδόν όλη την ώρα στο σπίτι. Πρέπει να μπείτε στο σπίτι του Ρίτσαρντ Σόκινς και να κλέψετε έγγραφα. Πήγαινε στο σπίτι του Σόκινς, άρπαξε τα χαρτιά από το τραπέζι και τρέξε μακριά από τον οικισμό. Γιατί όλοι γίνονται εχθροί. Τα χαρτιά του Sawkins έθεταν το σχέδιο για την επερχόμενη επιχείρηση κατά των Ισπανών. Ο Σόκινς έμαθε ότι οι Ισπανοί είχαν αρχίσει να μεταφέρουν τη μεγαλύτερη παρτίδα πολύτιμων λίθων από τον Παναμά. Για να πραγματοποιήσουν αυτή την επιχείρηση, οι Ισπανοί εγκατέλειψαν τη χερσαία παράδοση κοσμημάτων από τον Παναμά στο Πόρτο Μπέλο και την ιστιοπλοΐα στην Καραϊβική Θάλασσα. Μόνο ένα θωρηκτό πρέπει να κάνει το γύρο του Cape Horn, να ανέβει στον τεσσαρακοστό παράλληλο, μετά να στρίψει δεξιά και να φτάσει στη Λισαβόνα σε ευθεία γραμμή.
Ο Σόκινς συγκεντρώνει μια μοίρα και σχεδιάζει να συναντήσει τον Ισπανό σε δύο εβδομάδες στο San Martin. Πρέπει να τους προλάβουμε και να αναχαιτίσουμε αυτό το πλοίο κάτω από το San Martin, να το βυθίσουμε ή να το επιβιβαστούμε. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στο San Martin.

Δύο εβδομάδες αργότερα, ένα πλοίο με μοβ πανιά εμφανίζεται κοντά στο San Martin - αυτός είναι ο στόχος σας. Επιβίβαση στο πλοίο. Στο σεντούκι στην καμπίνα του καπετάνιου θα βρείτε μεγάλο αριθμό πολύτιμων λίθων. Αυτό ήταν, η αποστολή ολοκληρώθηκε, μπορείτε να αναφερθείτε στον Morgan.

Ο Μόργκαν θα ρωτήσει για τις λεπτομέρειες της επιχείρησης, αλλά αποφύγει να απαντήσει και θα πει ότι δεν υπήρχε κάτι ιδιαίτερο ενδιαφέρον στο πλοίο.

Ο Μόργκαν θα μας προσκαλέσει να κάνουμε ένα ταξίδι στον Παναμά. Το σχέδιο της Μόργκαν είναι να πάρει το Πόρτο Μπέλο και να φτάσει από ξηρά στον Παναμά, γιατί... Οι Ισπανοί σίγουρα δεν θα το περιμένουν αυτό. Ο Morgan προτείνει να πάρει ένα πιο ισχυρό πλοίο (αν η μοίρα αποτελείται από περισσότερα από ένα πλοία, τότε τα υπόλοιπα πρέπει να τοποθετηθούν στο λιμενικό τμήμα) και δίνει 20 ημέρες για προετοιμασία. Κατά τη διάρκεια αυτών των ημερών, προσλάβετε άτομα, αγοράστε τρόφιμα, φάρμακα, όπλα, οβίδες, βόμβες, μπαρούτι και επιστρέψτε πίσω στο Morgan μέχρι την συμφωνημένη ημερομηνία.

Αποδεικνύεται ότι εκείνη τη στιγμή ο Morgan είχε ήδη συγκεντρώσει μια μοίρα 5 ισχυρών πλοίων 1ης κατηγορίας. Σας δίνει το καθήκον να εκτελέσετε και να πάρετε αμέσως το Porto Bello. Προχωρήστε προς το Πόρτο Μπέλο, επιτεθείτε στο οχυρό και κατακτήστε την πόλη. Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη και μιλήστε με τον κυβερνήτη. Ο κυβερνήτης αποδεικνύεται ότι γνώριζε ήδη το σχέδιο να βαδίσει στον Παναμά και ήταν έτοιμος για την επίθεσή σας στην πόλη του και γι' αυτό ήταν πολύ έκπληκτος που καταλάβατε την πόλη τόσο γρήγορα. Επιπλέον, είπε ότι θα πεθάνεις στη ζούγκλα στο δρόμο για τον Παναμά. Πες αυτά τα νέα στον Morgan που έρχεται. Πιστεύει ότι ο Ρίτσαρντ Σόκινς μπόρεσε να προειδοποιήσει κρυφά τους Ισπανούς για το σχέδιο να βαδίσουν στον Παναμά. Ο Μόργκαν δεν πρόκειται να εγκαταλείψει το ταξίδι και προτείνει να χωρίσουν. Θα διοικήσεις τη δεύτερη ομάδα, η οποία θα περιλαμβάνει τον Soukins. Σας δίνουν εντολή να προσγειωθείτε στον κόλπο του Darien μέσα σε δύο ημέρες και να πάτε στον Παναμά. Στο δρόμο προς τον Παναμά, πρέπει να πυροβολήσετε ήσυχα το Soukins, γιατί... Ο Μόργκαν δεν θέλει να τον δει στα τείχη της πόλης.
Βγείτε στη θάλασσα και φτάστε στον κόλπο του Darien. Αποβιβαστείτε εκεί. Ο Σόκινς θα σας πλησιάσει και θα σας πει ότι είναι έτοιμος για την επερχόμενη επέμβαση.
Στο δρόμο για τον Παναμά, η ομάδα σας θα δεχθεί τρεις επιθέσεις από τους Ισπανούς και τον τοπικό πληθυσμό.

Περίπατος της πόλης των κουρσάρων των χαμένων πλοίων

Η τελευταία μάχη θα είναι στα τείχη του Παναμά. Ο Μόργκαν έρχεται και δίνει το καθήκον να βρει τον κυβερνήτη του Παναμά, γιατί... Οι δυνάμεις των Ισπανών εξαντλήθηκαν από ενέδρες στη ζούγκλα και δεν έμεινε κανείς στην πόλη.

Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη του Παναμά, βρείτε τον στο διπλανό δωμάτιο και ανακρίνετέ τον. Σύμφωνα με τον ίδιο, το χρυσό του Εσκοριάλ βρίσκεται σε ένα κλειδωμένο σεντούκι στο ίδιο δωμάτιο, αλλά το κλειδί βρίσκεται στην κατοχή του διοικητή του Παναμά, ο οποίος συμμετείχε στην άμυνα της πόλης και πιθανότατα πέθανε. Πρέπει να βρούμε το κλειδί. Φεύγοντας από το σπίτι του κυβερνήτη θα συναντήσετε τον Μόργκαν. Δίνει εντολή να βρει το κλειδί και πάει να ανακρίνει τον κυβερνήτη.

Πηγαίνετε στο οχυρό του Παναμά. Εκεί στη φυλακή στο γραφείο του διοικητή υπάρχει το απαραίτητο κλειδί, πάρτε το και επιστρέψτε στο σπίτι του κυβερνήτη. Ανοίξτε το σεντούκι - ο χρυσός του Εσκοριάλ βρίσκεται εκεί (50.000.000 πιάστρες). Αυτή τη στιγμή έρχεται ο Μόργκαν και παίρνει το χρυσό, λέγοντας ότι τώρα θα μαζέψει χρυσό από όλους τους ναύτες και το βράδυ θα το μοιράσει, σύμφωνα με τους νόμους της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας. Λέει επίσης ότι ο κυβερνήτης δεν άντεξε τα βασανιστήρια και πέθανε, ωστόσο, πρόλαβε να μιλήσει για ένα άλλο σεντούκι, που βρίσκεται στο εξωτερικό του οχυρού. Ο Μόργκαν σε στέλνει εκεί για να ελέγξεις αυτές τις λέξεις. Πήγαινε στο φρούριο. Μπροστά από το οχυρό υπάρχει ένα στενό μονοπάτι που το περιτριγυρίζει από έξω. Ακολουθήστε το, στο τέλος του μονοπατιού υπάρχει όντως ένα σεντούκι, αλλά δεν υπάρχει τίποτα πολύτιμο σε αυτό. Επιστροφή στην πόλη.

Στην είσοδο της πόλης, ένας ναύτης σε συναντά και λέει ότι ο Μόργκαν μάζεψε χρυσό από όλους, το φόρτωσε σε μια γαλέρα που στεκόταν στο λιμάνι και έφυγε κρυφά από τον Παναμά προς άγνωστη κατεύθυνση. Οι ναύτες αρνούνται να επιστρέψουν μαζί σας και συνεχίζουν να λεηλατούν την πόλη, έτσι θα επιστρέψετε μόνοι σας στο πλοίο.
Στο δρόμο προς τον κόλπο του Darien, θα δεχτείτε ξανά επίθεση από τους Ισπανούς, αλλά δεν χρειάζεται να τους εμπλακείτε στη μάχη, μπορείτε να τρέξετε γύρω τους.
Επιβιβαστείτε στο πλοίο και κατευθυνθείτε στο Port Royal, στην κατοικία του Morgan. Η γραμματέας του Morgan λέει ότι ο ίδιος ο Morgan βρίσκεται στο Λονδίνο και θα φτάσει μόνο σε ένα χρόνο. Επιστρέψτε ένα χρόνο αργότερα στη Μόργκαν και απαιτήστε το μερίδιό σας από τα λάφυρα. Ωστόσο, ο Morgan λέει ότι η παράκτια αδελφότητα έφτασε στο τέλος της, ο ίδιος είναι πλέον φυτευτής και αγόρασε τη συγχώρεση και τη συγχώρεση για άλλους επιζώντες πειρατές από το αγγλικό στέμμα για το χρυσό του Escorial. Το τέλος της πειρατικής ιστορίας.

Walkthrough Corsairs City of Lost Ships

Κύρια αποστολή

Για να ξεκινήσετε την κύρια αποστολή του παιχνιδιού - την αποστολή City of Lost Ships, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε τη λεγόμενη αποστολή για τη δολοφονία ζητιάνων. Λαμβάνεται στην κύρια πόλη της χώρας της οποίας ο ήρωας είναι πολίτης. (για παράδειγμα, για την Ιαν Ισπανία είναι η Βίλεμσταντ).
Ο Oliver Trust θα σας σταματήσει στο δρόμο και θα σας προσφέρει, για μια ανταμοιβή 1.000.000 πιάστρων, να σκοτώσετε όλους τους ζητιάνους στο αρχιπέλαγος. Μπορείτε είτε να συμφωνήσετε είτε να αρνηθείτε την προσφορά, αυτό θα έχει μικρή επίδραση στο περαιτέρω αποτέλεσμα. Τώρα θα πρέπει να αναζητήσετε ζητιάνους (ένας άντρας με κουρέλια, που συνήθως κάθεται στο έδαφος, μπορεί να κυκλοφορεί στην πόλη) στις πόλεις και να μιλήσετε μαζί τους, να μάθετε γιατί τους κυνηγούν. Πρέπει να πάρετε συνέντευξη από τουλάχιστον τρεις ζητιάνους. Ένας από αυτούς θα σας στείλει σε έναν αλήτη που ζει σε ένα από τα νησιά του αρχιπελάγους. Αν δεν είναι στην πόλη, ξενυχτήστε σε ταβέρνα, σύντομα θα βρεθεί. Ο αλήτης υποδηλώνει ότι ο ίδιος ο Γενικός Κυβερνήτης του Κουρασάο, Peter Stavesant, εμπλέκεται σε αυτή την υπόθεση. Κατευθυνθείτε στο Κουρασάο, στην αποικία του Βίλεμσταντ.

Μπείτε στην κατοικία και πηγαίνετε στο δωμάτιο (την πόρτα απέναντι από την είσοδο), πηγαίνετε στο σεντούκι κοντά στο στρογγυλό τραπέζι. Το σεντούκι είναι κλειδωμένο, αλλά δεν έχεις το κλειδί. Αφήστε την κατοικία και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κλειδοφύλακα, ο ταβερνιάρης θα σας πει να επικοινωνήσετε με τον κλειδοφύλακα, το Hill Corner, ο οποίος κάθεται σε ένα τραπέζι κοντά στον πάγκο. Ο κύριος του κλειδιού θα συμφωνήσει να κάνει ένα αντίγραφο του κλειδιού από το μπαούλο της κατοικίας για ένα αξιοπρεπές χρηματικό ποσό, θα συμφωνήσει με την προσφορά του και θα περιμένει 2 νύχτες στην ταβέρνα. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο σπίτι στην κλειδοθήκη. Πήγαινε στο σπίτι. Θα έρθει ένας αξιωματικός και 2 στρατιώτες, θα τους σκοτώσουν και θα ανέβουν στον δεύτερο όροφο και θα πάρουν το κλειδί από το τραπέζι. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία στο στήθος. Όταν ο στρατιώτης απομακρύνεται, ανοίξτε το σεντούκι και πάρτε όλο το περιεχόμενό του, την επιστολή (αλληλογραφία του Stuvesant με την ολλανδική εταιρεία West India Trading Company) και τον θησαυρό. Επιστρέψτε στον ζητιάνο.

Αποδεικνύεται ότι ο Teaser Dan επισκέφτηκε πραγματικά το νησί της δικαιοσύνης. Εσείς, πάλι, πρέπει να επιστρέψετε στο Willemstad, στο Stavesant και να μιλήσετε μαζί του. Δέστε στον ιδρώτα του Willemstad, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ταβερνιάρη για το Teaser, όπου χάθηκε ο Den, ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας δεν ξέρει, επίσης, θα σας συμβουλεύσει να μην ανακατευτείτε στις υποθέσεις του γενικού κυβερνήτη και του Ολλανδική Εταιρεία Δυτικής Ινδίας. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία και ξεκινήστε έναν διάλογο με τον Stavesont. Αλλά μόλις αναφέρετε το όνομα του Teaser, ο κυβερνήτης θα γίνει έντονα επιφυλακτικός. Ας πούμε ότι γράφετε ένα βιβλίο, αλλά δεν θα μπορείτε πραγματικά να μάθετε τίποτα. Πρέπει να βρούμε έναν εκπρόσωπο της Ολλανδικής Εταιρείας Δυτικής Ινδίας στο αρχιπέλαγος.

Φτάστε στην πλησιέστερη πειρατική αποικία. Έχοντας φτάσει στον πλησιέστερο διπλωμάτη, ρωτήστε τον για τον εκπρόσωπο, αλλά ο διπλωμάτης αρνείται να κατονομάσει την τοποθεσία του εκπροσώπου της Ολλανδικής Εμπορικής Εταιρείας. Δώστε στον πράκτορα το όνομα Oliver Trust και λέει ότι ο πελάτης μπορεί να βρεθεί στο San Martin. Πλοηγηθείτε σε αυτό το νησί.

Συνεχίζουμε το πέρασμα του παιχνιδιού Corsairs City of Lost Ships. Έχοντας αγκυροβολήσει σε έναν από τους όρμους του San Martin, πάρτε το δρόμο για το Marigot και πηγαίνετε στο σπίτι του Oliver, το οποίο βρίσκεται ακριβώς απέναντι από τον τοπικό τοκογλύφο. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, σκοτώστε τον Thrust, ψάξτε το πτώμα και πάρτε το γράμμα από το τραπέζι. Από την επιστολή θα μάθετε την τοποθεσία αυτού του πολύ μυθικού νησιού της Δικαιοσύνης, που αποδεικνύεται ότι δεν είναι καθόλου μυθικό. Επιστρέψτε στο πλοίο και πλεύστε στον ζητιάνο που γνωρίζετε.

Ο αλήτης θα σας δώσει το κλειδί του Diffindur, το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο αργότερα.
Πριν κατευθυνθείτε προς την πόλη των χαμένων πλοίων, αφήστε το πλοίο σας στο λιμενικό γραφείο και αλλάξτε σε ταρτάν. Δώστε τα χρήματα στον τοκογλύφο για φύλαξη. Τοποθετήστε τους αξιωματικούς στα σκάφη και αφήστε τους επίσης στον λιμενάρχη. Αφού θα χάσεις τα πάντα μπαίνοντας στην Πόλη.
Κολυμπήστε στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη. Θα βγείτε στην ανοιχτή θάλασσα. Μετά την εντολή "κολύμπι", θα παίξει ένα βίντεο και στη συνέχεια ο ήρωας βρίσκεται στην Πόλη. Η θάλασσα μαίνεται, μια άγρια ​​καταιγίδα. Ένας ντόπιος κάτοικος ονόματι Τζορτζ Στόουκς σε πλησιάζει και σου λέει ότι είδε τον θάνατο του πλοίου σου. Είσαι ο μόνος που επέζησε. Θα σας φέρει λίγο στην ταχύτητα. Η πόλη αποτελείται από πολλά ναυαγισμένα πλοία που συνδέονται με έναν ακατανόητο τρόπο. Βρίσκεστε στη γαλέρα Velasco, η οποία φιλοξενεί μια από τις καθιερωμένες εγκληματικές φυλές - τους narwhals. Στο barque "San Gabriel" υπάρχει μια δεύτερη φυλή - οι Caspers. Ούτε ο ένας ούτε ο άλλος γλυτώνουν κανέναν που τολμήσει να τους ενοχλήσει. Ο Στόουκς θα πει επίσης ότι πριν τελειώσει η καταιγίδα, πρέπει να επισκεφτείτε τον επικεφαλής αυτού του εγκαταλειμμένου από τον Θεό τόπου - τον ναύαρχο Τσαντ Κάπερ, στο πολεμικό πλοίο San Augustine. Όπως αποδείχθηκε, πρόκειται για τον ίδιο εξαφανισμένο ιδιώτη που βγήκε για έπαθλο πριν από τρία χρόνια και εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος. Και τώρα είναι ναύαρχος και επικεφαλής της Πόλης.

Γύρισε και πήδα στο νερό. Χρειάζεστε το φλάουτο "Fernando Diffindur", στο οποίο βρίσκεται το ίδιο το στήθος που ανοίγει με το κλειδί του Diffindur. Το πλοίο έχει ρήγμα περίπου στη μέση. Έχοντας βρει το πλοίο, κολυμπήστε γύρω του και πηγαίνετε στο κενό. Το στήθος είναι στα δεξιά. Βάλε όλα σου εκεί και πήγαινε ήρεμα στον ναύαρχο.

Θα ανακηρυχθείς επίσημα «πολίτης της πόλης». Η Πόλη έχει σχεδόν ό,τι είναι χαρακτηριστικό ενός συνηθισμένου λιμανιού: μια ταβέρνα, ένα κατάστημα, μια εκκλησία, ένας δανειστής. Ο τοκογλύφος είναι μια ιδιαίτερη ιστορία. Όλοι θα σου πουν ότι είναι ένας τρομερός, τρομερός άνθρωπος, ένας μάγος. Ο οφειλέτης θα υποχρεωθεί να του επιστρέψει ποσό πέντε φορές μεγαλύτερο από αυτό. Αποδεικνύεται ότι ο Μπραμς έδωσε την ψυχή του στον Μικλαντλεκούτλι, τον θεό των νεκρών των Αζτέκων. Εάν το χρέος δεν αποπληρωθεί, μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, όταν μετακομίσετε σε οποιαδήποτε τοποθεσία, θα μεταφερθείτε στον ναό της θυσίας, στο Tenochtitlan. Ο Θεός θα εμφανιστεί σε εσάς και θα απαιτήσει τα χρήματά σας πίσω. Αν δεν τα έχεις, δεν θα φύγεις από εκεί. Αυτό θα συμβεί ακόμα και αφού φύγετε από την Πόλη.

Τώρα πηγαίνετε στο καραβέλα Fleron, στον ιδιοκτήτη της ταβέρνας Hill Brunner και ρωτήστε τον για τον Teaser Dan (αυτόν τον ίδιο εξαφανισμένο ζητιάνο). Όλοι νομίζουν ότι πνίγηκε. Ο Hill σας ζητά να παραμείνετε σιωπηλοί για το γεγονός ότι ο Teaser κατάφερε να φτάσει στην ηπειρωτική χώρα, επειδή ο ναύαρχος δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να το μάθει. Ο νόμος της πόλης αναφέρει ότι κανείς δεν επιτρέπεται να κατασκευάσει σχεδίες ή βάρκες για να απομακρυνθεί ο Hill θα σας ζητήσει να τον επισκεφτείτε αργότερα, πρέπει να λάβει υπόψη του τις πληροφορίες που έλαβε.

Μετά από λίγο, επιστρέψτε στο Hill. Θα σας κλείσει ραντεβού μετά τις δώδεκα το βράδυ στην κάβα του (αυτή είναι μια από τις καμπίνες του ίδιου πλοίου, πρέπει να βγείτε στο κατάστρωμα και να πάτε στην πρύμνη του πλοίου). Μετά τη συνομιλία, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε το φλάουτο Fernando Diffindur, όπου έπλεε συχνά ο Teaser. Ο Χιλ χρειάζεται αποδείξεις ότι έχεις δίκιο.

Περίπατος της πόλης των κουρσάρων των χαμένων πλοίων

Τώρα το καθήκον σας είναι να βρείτε τον Andre Labor, έναν ξυλουργό, στην πόλη. Σύμφωνα με τον Brunner, ήταν αυτός που βοήθησε τον Dan να κατασκευάσει το πλωτό σκάφος. Η Εργασία σας κλείνει ραντεβού στην καμπίνα της κορβέτας Protector. Σε προδίδει ο μάστορας. Φέρνει μαζί του έναν αστυνομικό. Σκότωσέ τους. Πες στον Χιλ τι συνέβη. Προτείνει να καλύψει τα ίχνη του εγκλήματος και να πλαισιώσει μια από τις φυλές, δηλαδή τους "narwhals". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βάλετε ένα από τα "narwhals" στην πλώρη της βάσης τους (τη γαλέρα Velasco), να του πάρετε το φυλαχτό της φυλής και να το πάρετε στον ναύαρχο και έτσι να αφαιρέσετε τις υποψίες για φόνο από εσάς. Αφού ολοκληρώσετε αυτό, θα σας ανατεθεί να καταστρέψετε όλα τα "narwhals". Θα δοθούν αξιωματικοί να βοηθήσουν. Αφού σκοτώσετε όλους, πηγαίνετε στα βαρέλια απέναντι από την είσοδο. Ανάμεσά τους βρίσκεται ένα συνηθισμένο κλειδί για σεντούκια. Αναφέρετε στον ναύαρχο για το έργο που ολοκληρώθηκε με επιτυχία. Τώρα επιστρέψτε στο Hill Brunner και πείτε του τι συνέβη. Θα σας ζητήσει να έρθετε να τον δείτε αργότερα. Περάστε τη νύχτα στην ταβέρνα για λίγες μέρες και μετά πηγαίνετε στο Hill. Λέει ότι σήμερα τα μεσάνυχτα στην ταβέρνα θα γίνει συνάντηση του Κάπερ με συγκεκριμένο άτομο. Πρέπει να κρυφακούσετε τη συνομιλία ενώ κρύβεστε πίσω από μια κολόνα στην κάβα (στάσου στο πλάι και μην κουνηθείς διαφορετικά θα σε ανακαλύψουν). Οι πληροφορίες αποδείχτηκαν πραγματικά πολύ σημαντικές. Αποδείχθηκε ότι ο Κάπερ και ο αρχηγός της φυλής "Κασπέροφ" (και ήταν αυτός) ήταν στην ίδια δέσμη. Αποδεικνύεται ότι δεν είσαι ο ναύαρχος, αλλά σε έχει τυλιγμένο γύρω από το δάχτυλό του. Με τα χέρια σου κατέστρεψες τα «νάρουαλ». Επιπλέον, ανέφεραν και κάποιον Μηχανικό. Αναφέρετε τα πάντα στον Brunner. Θα εκφράσει τις σκέψεις του για αυτό το θέμα και θα προσπαθήσει να θυμηθεί ποιος έζησε ήδη εδώ πριν από αυτόν. Αυτό είναι απαραίτητο για να μάθετε ποιος είναι αυτός ο Μηχανικός.

Δεν θα μάθετε τίποτα περισσότερο από τον Χιλ. Μετά από λίγο σκοτώνεται. Η σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dulin θα σας πει ότι βρήκε το πτώμα του Brunner στην κάβα και σημείωσε ότι πριν πεθάνει της έκανε ερωτήσεις για τον άνθρωπο που ζούσε εδώ πριν από αυτόν.

Πήγαινε στον ναύαρχο. Θα σου πει να μην εμπλακείς σε αυτό το θέμα. Προσπαθήστε να βρείτε τους παλαιότερους κατοίκους της Πόλης. Μία από αυτές είναι η Cecile Galard, η οποία ζει στο Eva galleon. Όταν πάτε κοντά της, θα δείτε τρεις «κασπέρες» να προσπαθούν να σκοτώσουν την άτυχη γυναίκα. Σκοτώστε τους και λάβετε πληροφορίες για τον Μηχανικό ως ευγνωμοσύνη (αν δεν καταφέρετε να σώσετε την ηλικιωμένη κυρία, η Aurélie Bertin θα σας τα πει όλα). Το όνομά του είναι Henrik Wedeker, και ήταν αυτός που βρήκε τον τρόπο να αγκυροβολήσει τα πλοία της πόλης. Φαίνεται ότι ο ναύαρχος τον απομόνωσε στο barque San Gabriel, τη βάση της φυλής Casper. Πρέπει να φτάσεις σε αυτόν. Θα πρέπει να καταστρέψετε ολόκληρη τη φυλή μόνοι σας.

Περιήγηση στην πόλη των χαμένων πλοίων

Μίλα με τον Χένρικ. Αποδεικνύεται ότι η Πόλη υποστηρίζεται μόνο από τρεις σκελετούς πλοίων και μπορεί να καταστραφεί από οποιαδήποτε καταιγίδα. Ευτυχώς, έχει ένα πλοίο για να τον βγάλει από εδώ. Αλλά: πρώτον, θα σας το πουλήσει, και μόνο για ενάμιση εκατομμύριο, και δεύτερον, το πλοίο πρέπει ακόμα να απελευθερωθεί από τα συντρίμμια. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο με τη βοήθεια ενός εργαλείου που έριξε ο Χένρικ στο νερό. Το καθήκον σας είναι να πάτε κάτω από το νερό με μια ειδική στολή (αυτό μπορεί να γίνει μόνο από τις 10.00 έως τις 19.00) και να πάρετε τον εξοπλισμό. Η παροχή αέρα στο κοστούμι είναι μόνο έξι λεπτά, και τρομερά αδηφάγα πλάσματα έχουν εμφανιστεί κάτω από την Πόλη.

Το κοστούμι κρέμεται στον τοίχο μέσα στην πλατφόρμα του Phoenix. Βάζει (και βγάζει) αυτόματα, απλά πρέπει να τον πλησιάσεις.
Πήγαινε κάτω από το νερό. Η θέση του εργαλείου δημιουργείται τυχαία. Θα πρέπει να πολεμήσετε τεράστια καβούρια. Μπορείς να πολεμήσεις μόνο με σπαθί. Ούτε θα μπορείτε να τρέξετε και έχετε μόνο έξι λεπτά.

Έχοντας βρει τον εξοπλισμό, επιστρέψτε στο Μηχανικό. Η κορβέτα πρέπει να είναι εφοδιασμένη με όλα τα απαραίτητα είδη για ιστιοπλοΐα. Αυτά είναι οβίδες, μπάλες, θηλές, βόμβες, καμβάς, φάρμακα, σανίδες, προμήθειες, πυρίτιδα και όπλα. Πήγαινε στη σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dulin. Έτσι, κοχύλια για όπλα μπορείτε να τα προμηθευτείτε από νοικοκυρές. Πρόκειται για τους Lea Toors, Aurelie Bertin, Alice Taylor και Elisa Calvo. Η Ελίζα θα χρειαστεί ένα λαούτο, 10 τσαμπιά σταφύλια και 3 μπουκάλια κρασί, η Λία - 10 σακουλάκια αλάτι. Προμήθειες, σανίδες και καμβάς μπορούν να αγοραστούν από τον ιδιοκτήτη του καταστήματος. Ο Padre Angel θα σου δώσει το φάρμακο. Για μπαρούτι και όπλα, πρέπει να επικοινωνήσετε με τον αστυνομικό John Workman. Θα βοηθήσει με την κατάσταση: πάρτε τον μαζί σας.

Απομένει να στρατολογηθεί μια ομάδα τουλάχιστον 15 ατόμων. Αφού τελειώσεις το σετ, πήγαινε στον Μηχανικό, η καταιγίδα έχει ήδη αρχίσει. Όμως ο Κάπερ τον συνέλαβε. Πρέπει να βοηθήσουμε τον επιστήμονα.

Πηγαίνετε στην κατοικία. Δεν υπάρχει μηχανικός εδώ. Είναι στη φυλακή στα Τάρταρα. Τρέξτε εκεί όσο πιο γρήγορα γίνεται. Δυστυχώς, δεν θα είναι δυνατό να ελευθερωθεί ο Wedeker - είναι σε ένα κλουβί και δεν υπάρχει χρόνος να ψάξετε για το κλειδί. Ο μηχανικός θα σας στείλει στο δεύτερο κατάρτι του φλάουτου Fernando Diffindur, στο σημείο ακριβώς όπου έκρυψε το στήθος του ο Teaser Dan.
Έχοντας φτάσει στο σημείο που υποδεικνύεται, χρησιμοποιήστε το εικονίδιο "ανοιχτό" για να βγείτε στην ανοιχτή θάλασσα. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Αυτό είναι όλο πέρασμα των κουρσάρων στον καθένα το δικό του!

Κουρσάροι Στον καθένα τη δική του Εισαγωγή
«Κορσάροι, στον καθένα τον δικό του!» - ένα νέο παιχνίδι στη σειρά νεαρών "ιδιωτών", που λέει για τη μοίρα του θαλάσσιου λύκου Charles de Maura. Το νέο αίμα στη σειρά παιχνιδιών ρόλων "filibuster" θα κάνει ξανά όλους τους λάτρεις του είδους να νιώσουν την αλμυρή αύρα της θάλασσας και το δελεαστικό άρωμα του θηράματος κάποιου άλλου και να αφήσουν το στίγμα τους σε ιστορίες για πειρατές της Καραϊβικής. Η περιπέτεια ξεκινά!!!
Κουρσάροι Για τον καθένα τα δικά του χαρακτηριστικά
Μεγάλης κλίμακας, ρεαλιστικά λεπτομερής χάρτης της Καραϊβικής του 17ου και 18ου αιώνα.
Πολυάριθμος στόλος πλοίων από την εποχή του πειρατικού «βασιλείου» στις θάλασσες της Νότιας Αμερικής
Ένα σύστημα για την κατασκευή αντικειμένων και φίλτρων που είναι μοναδικό για το είδος.
Προηγμένο σύστημα ανάπτυξης ηρώων
Περίφραξη κοντά στην πραγματικότητα
Μεγάλη ποικιλία όπλων, από σκουριασμένα μαχαίρια και σάπια πιστόλια μέχρι βαριά σπαθιά και ισχυρά μουσκέτα, καθώς και φυλαχτά και αντικείμενα
Corsairs Για τον καθένα τις δικές του Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος
Λειτουργικό σύστημα: Windows XP
Επεξεργαστής: Intel Pentium IV ή AMD Athlon 2.0 GHz ή υψηλότερο
RAM: 1 Gb
Κάρτα βίντεο: 128 MB DirectX 9.0 - συμβατή 3D - κάρτα βίντεο
Ελεύθερος χώρος σκληρού δίσκου: 12 Gb
DVD-ROM (εάν το παιχνίδι αγοράστηκε σε μέσα δίσκου)
Για να ενεργοποιήσετε το παιχνίδι χρειάζεστε σύνδεση στο Διαδίκτυο και εξουσιοδότηση στην υπηρεσία steam.
Είναι υποχρεωτικό να χρησιμοποιείτε τη λειτουργία συγχρονισμού ρυθμού καρέ με τη συχνότητα κάθετης σάρωσης της οθόνης (V-Sync, κατακόρυφος συγχρονισμός) στο παιχνίδι
Κουρσάροι Στον καθένα τις συγκρούσεις του
QIP: Μπορεί να προκαλέσει επιβράδυνση κατά τη λήψη μηνυμάτων. Ενδέχεται να προκύψουν κρίσιμα σφάλματα εάν είναι ενεργοποιημένη η λειτουργία εμφάνισης των ληφθέντων μηνυμάτων ως αναδυόμενου παραθύρου πάνω από εφαρμογές πλήρους οθόνης.
Punto Switcher: κλικ στο παρασκήνιο και κροτάλισμα κατά τη χρήση ορισμένων πλήκτρων, κολλάει στην εφαρμογή παιχνιδιού μέχρι να διακοπεί. Διορθώθηκε με την προσθήκη του παιχνιδιού στη λίστα εξαιρέσεων του Punto Switcher μέσω των Ρυθμίσεων/Εφαρμογών.
Προγράμματα προστασίας από ιούς: μπορεί να προκαλέσουν επιβράδυνση του παιχνιδιού, βραχυπρόθεσμη πτώση του FPS κατά τη διάρκεια ναυμαχιών ή κινήσεις χαρακτήρων κατά τη διάρκεια της ημέρας στους δρόμους των οικισμών.
Windows 7, λειτουργία συμβατότητας με XP SP2 ή XP SP3: οι αγκυρώσεις εξαφανίζονται στη λειτουργία πλοήγησης ("Sea").
Διορθώθηκε με την απενεργοποίηση της λειτουργίας συμβατότητας.
Windows 7, εγκατάσταση του παιχνιδιού στη μονάδα δίσκου συστήματος: οι αποθηκεύσεις παιχνιδιών βρίσκονται εκτός του φακέλου SAVE (κατάλογος).
Χρησιμοποιήστε την ενσωματωμένη Αναζήτηση κατά όνομα αποθήκευσης του συστήματος.
Μερικές φορές ο ήχος του παιχνιδιού αρχίζει να λειτουργεί διακριτικά, κατά διαστήματα και ακούγονται ξένα κλικ και συριγμός. Για να διορθώσετε το πρόβλημα, διορθώστε την τιμή της παραμέτρου UseMM = 0 στο αρχείο engine.ini στην ενότητα (ήταν UseMM = 1).
Το πληκτρολόγιο του φορητού υπολογιστή δεν έχει NumPad. Για να επωφεληθείτε από τις προηγμένες δυνατότητες επιβράδυνσης και επιτάχυνσης, πρέπει να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία εξομοίωσής του (συνήθως ο συνδυασμός πλήκτρων (Fn) + (NumLk)).
Τα εξαιρετικά συμπαγή μοντέλα ενδέχεται να μην έχουν αυτήν τη λειτουργία. Εάν χρησιμοποιείτε ποντίκι με επιπλέον πλήκτρα, αντιστοιχίστε τα (Num+) και (Num-) στα κουμπιά του που δεν χρησιμοποιούνται (χρησιμοποιήστε το Πληκτρολόγιο οθόνης για να κάνετε «κλικ» σε αυτά τα κουμπιά στο πρόγραμμα ρύθμισης του ποντικιού).
Κουρσάροι Στον καθένα τον δικό του χαρακτήρα
Η ανάπτυξη οποιουδήποτε χαρακτήρα στο παιχνίδι εξαρτάται άμεσα από τις αξίες των αρχικών χαρακτηριστικών του. Τα χαρακτηριστικά μετρώνται με τιμές από 1 (ελάχιστο) έως 10 (μέγιστο) πόντους. Μπορείτε να δείτε τα χαρακτηριστικά του ήρωα, των αξιωματικών, των συνοδών και των επιβατών του ανά πάσα στιγμή κάνοντας διπλό κλικ με το αριστερό κουμπί του ποντικιού στο πορτρέτο του επιλεγμένου χαρακτήρα στην καρτέλα Χαρακτήρες F2.
Δύναμη, Δύναμη: σας επιτρέπει να χτυπάτε δυνατά ή να μεταφέρετε πολλά. Ένα καθοριστικό χαρακτηριστικό για τις δεξιότητες που απαιτούν μεγάλη σωματική προσπάθεια, ειδικά για τις δεξιότητες στα όπλα και την κυριαρχία των λεπίδων των τύπων «Sabres and Cleavers» (ST) και «Broadswords and Axes» (PT).
Επηρεάζει το μεταφερόμενο βάρος και τον αριθμό των σημείων χτυπήματος.
Εντύπωση, Αντίληψη: η ικανότητα να βλέπεις και να ακούς. Χωρίς καλό μάτι, οι μπάλες κανονιού είναι απίθανο να πετάξουν προς τον εχθρό.
Έχει ιδιαίτερα ισχυρή επίδραση στις δεξιότητες Ακρίβεια και Stealth.
Αντίδραση, Αντίδραση: συντονισμός κινήσεων και χειρωνακτική επιδεξιότητα. Το σπαθί ενός αδέξιου ατόμου σίγουρα θα κολλήσει και το αγκίστρι θα πιαστεί στο παντελόνι του ιδιοκτήτη του. Απαιτούνται για δεξιότητες όπως: Επιβίβαση, μαεστρία λεπίδων των τύπων «Rapier and Epee» (RS) και «Saber and Cleaver» (ST), επιδέξιος χειρισμός «Pistols and Muskets» (PM).
Επηρεάζει την ποσότητα της μέγιστης Ενέργειας (οποιοσδήποτε χαρακτήρας έχει αρχικά 30 σημεία ενέργειας και κάθε σημείο Αντίδρασης προσθέτει άλλους 10 βαθμούς).
Εξουσία, ηγεσία: το αποτέλεσμα ενός συνδυασμού ενός θαρραλέου, πληγωμένου προσώπου και μιας καλά κρεμασμένης γλώσσας. Ο ηγέτης δεν χρειάζεται να καταφύγει στη βία για να πάρει στην κατοχή του τα αγαθά ενός επιτυχημένου εμπόρου, ο ίδιος ο τελευταίος θα εγκαταλείψει όλες τις προμήθειες. Οι καλύτεροι άνθρωποι θα ακολουθήσουν τον αρχηγό και οι πιο όμορφες γυναίκες θα περιμένουν σε κάθε λιμάνι.
Η ηγεσία είναι απαραίτητο χαρακτηριστικό για δεξιότητες όπως το χάρισμα και το εμπόριο. Επηρεάζει τον αριθμό των ελεύθερων αξιωματικών που είναι έτοιμοι να ενταχθούν στην τρέχουσα ομάδα του πρωταγωνιστή (2 * Ηγεσία).
Ταλέντο, Μάθηση: γνώση, σοφία και ικανότητα γρήγορης λήψης σωστών αποφάσεων. Ένας ταλαντούχος χαρακτήρας θα μπορεί να ξαναγεμίσει γρήγορα ένα όπλο ή να μειώσει εύκολα την τιμή όταν προσλαμβάνει έναν αξιωματικό. Ο χειρισμός των οργάνων πλοήγησης απαιτεί επίσης ευφυΐα.
Επηρεάζει το εμπόριο, τα κανόνια, την πλοήγηση και, κυρίως, τον ρυθμό ανάπτυξης της κατάταξης του παιχνιδιού και την απόκτηση νέων ικανοτήτων από τον χαρακτήρα.
Κουρσάροι Σε καθένα τη δική του Εταιρεία ενός ήρωα
Στην αριστερή πλευρά της φόρμας «Χαρακτήρας» του κύριου μπλοκ διεπαφής παιχνιδιού (στην καρτέλα F2: Χαρακτήρες), οργανώνεται μια λίστα με όλους τους χαρακτήρες που συνεργάζονται με τον πρωταγωνιστή τη στιγμή της προβολής. Η ίδια λίστα περιέχει όλες τις πιθανές θέσεις των αξιωματικών σας.
Οι χαρακτήρες που είναι μέλη της παρέας του ήρωά σας μπορούν να ανήκουν σε έναν από τους τέσσερις τύπους:
Σύντροφος. Εάν συμφωνήσετε να συνοδεύσετε το πλοίο οποιουδήποτε εμπόρου, θα γίνει ο σύντροφός σας κατά τη διάρκεια του ταξιδιού. Επίσης, όσοι αξιωματικοί εμπιστεύεστε τη διαχείριση των πλοίων της μοίρας σας γίνονται σύντροφοι
Γυρίζοντας στο «σκέφτομαι δυνατά» στην καμπίνα του ναυαρχίδας, μπορείτε να προσκαλέσετε οποιονδήποτε από τους συντρόφους να μιλήσει με τον ήρωα και να δώσει εντολές σχετικά με το πλοίο του και τη συμπεριφορά του στις επερχόμενες μάχες.
Αξιωματικός είναι ένας χαρακτήρας που πήρε θέση (ή θέσεις) αξιωματικού στο πλοίο του ήρωα. Στην ίδια κατηγορία κατατάσσονται και αξιωματικοί που έχετε προσλάβει, αλλά δεν έχετε ακόμη διορίσει σε θέση, δεν έχετε απολύσει, απαλλάχτηκε από πλοίο που ήλεγχε ή παρέλαβε στη θάλασσα μετά τον θάνατό του. Στο μέλλον θα τους αποκαλούμε «ελεύθερους αξιωματικούς».
Επιβάτης. Χαρακτήρες που πήρατε μαζί με σκοπό να παραδώσετε σε κάποιο μέρος και, κατά κανόνα, να λάβετε μια ανταμοιβή για αυτό. Οι επιβάτες του πλοίου σας περιλαμβάνουν επίσης χαρακτήρες αναζήτησης (που συμμετέχουν σε γεγονότα παιχνιδιών που βασίζονται σε ιστορία) χαρακτήρες στο πλοίο.
Αιχμάλωτος είναι ένας χαρακτήρας που βρίσκεται στο πλοίο σας παρά τη θέλησή του. Οποιοσδήποτε κρατούμενος μπορεί να ανακριθεί στο αμπάρι του πλοίου και να μάθει επίσης την ταυτότητά του. Τις περισσότερες φορές μπορείτε να λάβετε λύτρα για αυτόν και αν είναι πειρατής, στρατολογήστε τον στην εκστρατεία του ήρωα. Μπορείτε να αιχμαλωτίσετε τον επιβάτη που έχετε αναλάβει να παραδώσετε όταν αρχίζει να αγανακτεί για τη μακρά αποτυχία να εκπληρώσει τις υποχρεώσεις του να τον παραδώσει στον προορισμό του. Όσοι καπετάνιοι παραδίδονται σε εσάς κατά την επιβίβαση ή ανατρέφονται από εσάς ενώ βρίσκονται σε βάρκες στη θάλασσα γίνονται επίσης αιχμάλωτοι. Το μεγαλύτερο ποσό λύτρων δίνεται από τον κυβερνήτη του ίδιου έθνους με τον αιχμάλωτο, αλλά κυμαίνεται, όπως και η γνώμη των ίδιων των κυβερνητών για την αξία του αιχμάλωτου. Οι αιχμάλωτοι καπετάνιοι μπορούν να απευθυνθούν στον ήρωά σας με διάφορα αιτήματα. Μην αποφεύγετε την επικοινωνία με κρατούμενους: ίσως να φέρει οφέλη, ποιος ξέρει;