Autoplats – rooli taga

Autoplats – rooli taga

» Mäng viimane kangelane Belogorye. Ilmus mobiilimäng, mis põhineb filmil “Viimane kangelane”.

Mäng viimane kangelane Belogorye. Ilmus filmil “Viimane kangelane” põhinev mobiilimäng

Peagi on oodata seikluskomöödiat. Viimane kangelane", on filmi loojateks Vene osakond Disney. Filmi süžee on lugu kontoritöötaja Ivanist, kes satub muinasjutulisesse Belogorye riiki. Koos muinasjutukangelase Dobrõnja Nikititši (Jevgeni Djatlov) ja nõiutud Vasilisaga kohtub kangelane Baba Yaga, Koštšei, Vodjanõi (Sergei Burunov) ja teiste muinasjututegelastega. Kuid Ivanil ei ole lihtne aru saada, kus on hea ja kus on kuri, ja mis kõige tähtsam, milline roll talle on määratud.

Seega, kuni kõik filmi ootavad, otsustas seltskond publikut üles soojendada ja koostas filmi põhjal mängu. Mäng mitte ainult ei süvenda olukorda filmi ümber, vaid suudab rääkida filmi taustast.

Mäng ise" Viimane Bogatyr: Belogorye kangelased"on simulaator, milles peame haldama muinasjutulist paleed. Mängu lugu areneb 10 aastat filmi sündmustest. peame ehitama palee, korraldama põllu- ja käsitöötootmist ning kutsuma oma lipu alla kangelaste kohorte ja andma neile sõjalist väljaõpet. Koolitatud kangelased lähevad lahingusse ebasõbralike kaaslaste ja teiste uskmatute hordidega. Kui see läheb liiga keeruliseks, võite kutsuda appi oma sõbrad või minna ise neile appi.


Mängu tegevus toimub palju enne sündmusi, mida näidatakse meile Disney filmis “Viimane kangelane”.

Miks tasub Androidile alla laadida The Last Bogatyr: Heroes of Belogorye?

Peategelane peab haarama kontrolli terve muinasjutulise palee üle. Esmapilgul ei tundu ülesanne lihtne, kuid üsna ahvatlev.

Belgorodi pealinnas on alati elanud muinasjutulised olendid ja kõikvõimalikud kurjad vaimud. Esimesed on pealinna hea elanikkond, kuid teised on alati tekitanud probleeme lossile ja tavaelanikele. Mida oli lõpuks peaaegu võimatu lahendada. Ja nii otsustati tsiviilisikute nõukogus paluda abi Bogatyridelt - Ilja Murometsalt ja Dobrynya Nikitichilt, aga loomulikult ka viimaselt kangelaselt. Just viimase kangelase kontrolli all suudavad nad Belgorodis kaose lõpetada ja korra taastada.


Laadige Androidile alla The Last Bogatyr: Heroes of Belogorye, peategelase (mängija) kontrolli all olevad võimsad kangelased, kes kavatsevad päästa tsiviilelanikke ülekohtust. Pange asjad korda, hävitage kurjus, näidake kurjadele vaimudele, et headus ja õiglus on alati ees. Kõigepealt peate ehitama oma ilusa palee. Seejärel hakake käsitööd õppima, et selle elanike elatist edasi arendada. Saab arendada ja ehitada aida ning seeläbi tagada elanikele töö ja eluaseme ning mis kõige tähtsam – turvalisuse. Tõenäoliselt ei julge kurjad vaimud teie palee territooriumile siseneda ja kahju tekitada.


Ja isegi kui see juhtub, hävitatakse see kohe. Palees on ju palju valvureid. Treenige oma kangelasi ja arvutage koos välja oma valduse kaitsmise strateegia. Bogatyrs on teie ustavad sõbrad ja võite olla kindel, nad ei vea teid kunagi alt. Laadige Androidi jaoks alla The Last Bogatyr: Heroes of Belogorye, saatke nad iseseisvasse lahingusse kurjade vaimudega ja jääte paleesse, jälgite olukorda ja aitate elanikke palee õitsengul.

Disneyl on oma filmide põhjal mängude välja andmisel pikk traditsioon. Tavaliselt on need lihtsad mõistatused. Või talud. Seekord ootab meid ees midagi huvitavat.

Arendajaks olid meie kaasmaalased King Bird Gamesist. Varem lõid nad kvaliteetse arkaadkaevaja "My Diggy Dog".

Kuigi “The Last Bogatyr: Heroes of Belogorye” on üks talude tüüpe, eristub see kvaliteetse teostuse ja huvitava miljöö poolest. Kõik tegelased on tehtud varasematest mängudest tuntud stiilis.

Mängukäik ise on aga üsna tavaline. Ehitame sisustusesemetega möbleeritud häärbereid, asutame tootmist ja saame orjadelt raha või koolitame välja kangelasi ja saadame neid enneolematute koletiste vastu.

Lisaks on meil võimalus kohtuda legendaarsete kangelastega: Dobrynya Nikitich ja Ilja Muromets.

Ja mulle isiklikult tundub, et see on esimene kord, kui filmil põhinev mäng on palju lahedam ja huvitavam kui film ise.

Laadige iPhone'i, iPadi jaoks alla "The Last Bogatyr: Heroes of Belogorye" (tasuta)

Meil on ka Telegrami kanal. Samuti on väga mugav äpist uudiseid jälgida.

Aastaid tagasi vallutasid Koschey ja tema käsilased Belogorye ning kangelased astusid rahva kaitseks. Halastamatus lahingus alistasid nad kurjad vaimud, tuues Belogorye maale rahu ja vaikuse. Sellest ajast peale on silla all palju vett voolanud, kuid ka praegu ei kustu selle kangelasliku vägiteo hiilgus.

Nüüd saate ka teie mängida lahingut, milles kangelased alistasid Koštšei. Üks teist juhib Ilja Murometsa meeskonda ja teine ​​kurjade vaimude vägesid.

Varustus:

  • 9 kangelaste kaarti;
  • 9 kurja kaarti;
  • 36 märki;
  • kuubik;
  • mängureeglid.
  • Arvustused lauamängule The Last Hero: Legends of Belogorye

    Šašina Jelena Valentinovna

    Ma ei tea, kas keegi suutis seda imelist mängu mängida. Me ei ole. Juhised on lahendamatu mõistatus. Lugege mängu kulgu käsitleva lõigu esimest lõiku. Kas sa said millestki aru? Me ei ole. Ja kui me ei saa mängima hakata, ei saa me jätkata.

    Vastus: Kahju, et mängu alguses tekkisid raskused. Reeglid on üsna lihtsad, soovitame pöörduda oma sõprade või pere poole ja koos reeglid algusest peale välja mõelda, mõnikord aitab segased asjad selgeks teha ka väline vaatenurk :) Püüame Teid aidata oma selgitustega lõik ütleb, et iga mängu liigutust (välja arvatud esimene) peate alustama oma kaartide avamisega (st pildiga allapoole ja ülespoole), muutes samal ajal nende suunda horisontaalsest vertikaalseks. Kuid mängu alguses, oma esimesel käigul, te seda sammu ei tee, kuna olete seda juba mänguks valmistudes teinud (jaotise Mänguks valmistumine viimane lõik).

  • Mäng on väike, kompaktne, mõõdud 11*7*2,5 cm. mugav teele kaasa võtta. Sees: 9 kurja kaarti, 9 kangelase kaarti, kuubik ja paksud haavapiltidega pappplaadid. Kaardid ise on üsna tihedad ja siledad, mis annab lootust nende pikaajaliseks kasutamiseks.

    Ma ei kirjuta reegleid ümber; need on tootja veebisaidil. Jagan oma muljeid mängust.
    Mäng on mõeldud kahele ja kirjas on 8+. Kui aga arvate, et mõni teise klassi õpilane saab pärast reeglite lugemist kohe aru nende olemusest ja saadab oma meeskonna lahingusse, kardan teile pettumust valmistada. Seal pole kõik nii lihtne, lihtne ja ilmne. Meil kulus mitu korda reeglite lugemist, kaartide välja panemist ja ümber pööramist, et aru saada, kuidas seda isegi mängida. Need. Seda ei saa kohe avada ja mängu alustada. Aga kui sa sellest aru saad, muutub see huvitavaks.
    Esiteks on tabamusi kolme tüüpi: tugevad, keskmised ja nõrgad. Teiseks, iga löök ei jõua sihtmärgini ja võite vahele jätta. Kolmandaks saab tabada lööke ja ravida haavu. Neljandaks, isegi piltidel olevate väheste kaartide põhjal on selge, et kõik tegelased on individuaalsed. Näiteks Aljoša Popovitš ei saa nõrkadest löökidest haavata, Ilja Muromets ei sulgu end rünnates, Koštšeid on raske tappa, sest iga löök teeb talle kaks haava vähem jne. Üldiselt kirjeldatakse seda kõike tegelase kolme omaduse kaudu: tervis, löögijõud ja kiirus.
    Seega ühendab mäng nii strateegia (jõudude joondamine mängu alguses) kui ka õnne (täringuvisked määravad löögi tugevuse)
    Võitja on loomulikult see, kes hävitab vaenlase. Sõjas nagu sõjas.
    Mängisime mitu korda, iga korraga läheb huvitavamaks ja lühemaks :)). Esimene võttis aega vähemalt tund, vaatasime pidevalt reegleid ja vaidlesime, et kas me niimoodi mängime. Siis läks kergemaks. Lõpuks hakkas mulle tunduma, et kurjade vaimude tiim oli kangelastega võrreldes ebatasasem ja seetõttu olid nad veidi nõrgemad. Tavaliselt aga tasandab täring koefitsiente.
    Raskete hetkede hulgas: 1) Kõigil on 9 kaarti ja kõik saavad liikuda. See pole nii lihtne, eriti alguses, kuni olete kõik omadused selgeks õppinud. Kuni loed, samal ajal mõtled... Püüdsime mängida kolme korraga. Need. Ühes käigus saate kasutada mis tahes kolme oma kaarti. See osutus lihtsamaks ja kiiremaks. Kuigi mitte reeglite järgi.
    2) Mõned mängu aspektid pole eriti selged, näiteks pärast kaardi mängimist see sulgub. Aga järgmise käiguga? Kas ta saab kohe kõndida või avada selle kõigepealt ja ainult sealt läbi astuda? Lõpuks otsustasime, et saame kohe liikuda ja sulgemine on oluline ainult siis, kui vaenlane ründab. Ja pole ka eriti mugav kaarte küljele pöörata. Tore oleks neile mingi kaltsuväljak, et nad eksiks ei läheks :) Mängisime ruudulise õliriide peal, mis üldiselt selle probleemi lahendas.
    Plussid: 1) Tegelaste mitmekesisus pakub sündmuste arendamiseks palju võimalusi. 2) Reegleid saab hõlpsasti sobivas suunas reguleerida. Teie kujutlusvõimel on ruumi lennata! 3) Kompaktsus! Lihtne kaasa võtta näiteks teele. Kokkuvõte: päris põnev, peaasi, et leiaks endas jõudu reeglitest aru saada.
    Upd. Kaardid sobivad hästi ka igasuguste DM-mängude jaoks. Teadjad hindavad seda.